Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.11.28;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Ускорение отрисовки полигона   Найти похожие ветки 

 
XDev ©   (2004-07-28 23:57) [0]

Создаю в OpenGL ландшафт из битмэпа, но движок начинает сильно тормозить, подскажите какую нибудь идею по оптимизации перерисовки?


 
Белый Крыс ©   (2004-07-29 20:12) [1]

Смотря как ты его рисуешь, в каком виде держишь?
Вот, например, если ты его текстурируешь одной большой ткстурой, то можно загнать в массив и использовать glDrawElements, более того если использовать VBO, то тут ты наверное ахнешь, когда увидешь прирост :), если конечно что-то еще не мешает.
Напиши маленькую программу, которая будет сохранять в свой формат карты высот, координаты текстур, нормали, и треугольники. У меня для карты 128*128 нормали 3 секунды считаются :) Если карта раза в 4 больше, то можно идти пить чай.
А вообще старайся минимизировать переключение стейтов.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.11.28;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.027 c
4-1097740755
Виктор
2004-10-14 11:59
2004.11.28
Нарушение доступа по адресу...


3-1098891213
AlexGof
2004-10-27 19:33
2004.11.28
Как сохранить файл (например word или exel) в БД ?


14-1100354736
Piter
2004-11-13 17:05
2004.11.28
Нашел одну вещь в Delphi


1-1100610211
Chery
2004-11-16 16:03
2004.11.28
Как Borland Socket Server сделать службой ?


3-1099366698
saliev
2004-11-02 06:38
2004.11.28
Кодировка кириллицы не распознаётся в Delphi и Access