Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.11.28;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Ускорение отрисовки полигона   Найти похожие ветки 

 
XDev ©   (2004-07-28 23:57) [0]

Создаю в OpenGL ландшафт из битмэпа, но движок начинает сильно тормозить, подскажите какую нибудь идею по оптимизации перерисовки?


 
Белый Крыс ©   (2004-07-29 20:12) [1]

Смотря как ты его рисуешь, в каком виде держишь?
Вот, например, если ты его текстурируешь одной большой ткстурой, то можно загнать в массив и использовать glDrawElements, более того если использовать VBO, то тут ты наверное ахнешь, когда увидешь прирост :), если конечно что-то еще не мешает.
Напиши маленькую программу, которая будет сохранять в свой формат карты высот, координаты текстур, нормали, и треугольники. У меня для карты 128*128 нормали 3 секунды считаются :) Если карта раза в 4 больше, то можно идти пить чай.
А вообще старайся минимизировать переключение стейтов.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.11.28;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.042 c
6-1095658998
KIR
2004-09-20 09:43
2004.11.28
TServerSocket и TcpServer


14-1100004423
TRyaSS
2004-11-09 15:47
2004.11.28
Кто знает C(си), помогите плз. перевести


14-1100215713
Поручик
2004-11-12 02:28
2004.11.28
bat-файл


4-1097664277
Wish
2004-10-13 14:44
2004.11.28
Реестр


14-1100239466
WondeRu
2004-11-12 09:04
2004.11.28
Подскажите, чем можно мониторить запросы браузера...