Вниз
Скачать: CL | DM;

Работа с освещением   Найти похожие ветки 

← →
xdev ©   (2004-07-28 13:43) [0]

У меня есть камер которая двигается по ландшафту и один источник света. При вращении камеры ландшафт начинает темнеть, как от этого избавится?


← →
Белый Крыс ©   (2004-07-28 15:33) [1]

Для этого надо
1)указывать позицию света каждый раз при рендеринге ПОСЛЕ установки матриц и камеры и ДО самого рендеринга;
2)правильно расчитать к ландшафту нормали.
Все это верно, если у тебя OpenGL. Дело в том что сейчас у тебя источник двигается вместе с камерой.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.022 c
1-1100542950
тт
2004-11-15 21:22
2004.11.28
record?


1-1100533878
Chery
2004-11-15 18:51
2004.11.28
Имя и метка системного диска


14-1097920787
OSokin
2004-10-16 13:59
2004.11.28
Что за конференция?


4-1097866087
Viper
2004-10-15 22:48
2004.11.28
системное время и дата


14-1100179330
peypivo
2004-11-11 16:22
2004.11.28
Джава и ЖПРС




   Наверх