Вниз
Скачать: CL | DM;

Работа с освещением   Найти похожие ветки 

 
xdev ©   (2004-07-28 13:43) [0]

У меня есть камер которая двигается по ландшафту и один источник света. При вращении камеры ландшафт начинает темнеть, как от этого избавится?


 
Белый Крыс ©   (2004-07-28 15:33) [1]

Для этого надо
1)указывать позицию света каждый раз при рендеринге ПОСЛЕ установки матриц и камеры и ДО самого рендеринга;
2)правильно расчитать к ландшафту нормали.
Все это верно, если у тебя OpenGL. Дело в том что сейчас у тебя источник двигается вместе с камерой.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.027 c
1-1100100244
Oleg_
2004-11-10 18:24
2004.11.28
persistent в файл


4-1097683331
Alexis
2004-10-13 20:02
2004.11.28
Хук на WH_GETMESSAGE


1-1100370863
able
2004-11-13 21:34
2004.11.28
Сравнивание строк..


14-1100006522
TRyaSS
2004-11-09 16:22
2004.11.28
Где найти примеры использования DirectX?


6-1095366610
bl4ck_w1nd
2004-09-17 00:30
2004.11.28
AsyncPro 4.06 - апи ошибка




   Наверх