Вниз
Скачать: CL | DM;

алгоритм 3д движка   Найти похожие ветки 

 
syte_ser78 ©   (2004-07-21 16:56) [0]

от нефиг делать хочу написать простенький 3d движок, просто небольшую каркасную карту по которой можно побродить. Занимаюсь этим впервые. Насколько я понял принцип - проектирование 3д координат на 2д плоскость относительно "точки зрения"
Вопрос - как проще производить перемещение. Путем изменения координат каркаса или "точки зрения" ?


 
Iconka ©   (2004-07-21 17:22) [1]

Если нефиг делать, попробуй так и так. О результатах сообщи.


 
NailMan ©   (2004-07-21 17:23) [2]

Точки зрения(камера называется) конечно   Ж-)))

Создание террейновой ходилки - цельная наука.

Есть на GameDev.Ru куча статеек по разным методикам создания таких игрулек.

Насколько знаю основной метод посторения карты который используется - карта высот. Движения на основе коллизий треугольник-треугольник.

---
WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13

---
WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13


 
-=Iton=- ©   (2004-07-21 17:24) [3]

В месте с DelphiX идет пример 3д движка. если ненайдеш пиши на мыло


 
Digitman ©   (2004-07-21 17:55) [4]


> как проще


что значит "проще" ?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.05 c
14-1097689339
Knight
2004-10-13 21:42
2004.11.14
Люди... жените меня :)


3-1097556402
kalex
2004-10-12 08:46
2004.11.14
Поддерживает ли Delphi базы данных MySQL


3-1098019361
ILUHA
2004-10-17 17:22
2004.11.14
Помогите с IBDatabase


4-1097075594
Newcomer
2004-10-06 19:13
2004.11.14
Resources


3-1097914633
arick
2004-10-16 12:17
2004.11.14
Проблема в подключении TSQLConnection (dbExpress)




   Наверх