Вниз
Скачать: CL | DM;

алгоритм 3д движка   Найти похожие ветки 

 
syte_ser78 ©   (2004-07-21 16:56) [0]

от нефиг делать хочу написать простенький 3d движок, просто небольшую каркасную карту по которой можно побродить. Занимаюсь этим впервые. Насколько я понял принцип - проектирование 3д координат на 2д плоскость относительно "точки зрения"
Вопрос - как проще производить перемещение. Путем изменения координат каркаса или "точки зрения" ?


 
Iconka ©   (2004-07-21 17:22) [1]

Если нефиг делать, попробуй так и так. О результатах сообщи.


 
NailMan ©   (2004-07-21 17:23) [2]

Точки зрения(камера называется) конечно   Ж-)))

Создание террейновой ходилки - цельная наука.

Есть на GameDev.Ru куча статеек по разным методикам создания таких игрулек.

Насколько знаю основной метод посторения карты который используется - карта высот. Движения на основе коллизий треугольник-треугольник.

---
WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13

---
WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13


 
-=Iton=- ©   (2004-07-21 17:24) [3]

В месте с DelphiX идет пример 3д движка. если ненайдеш пиши на мыло


 
Digitman ©   (2004-07-21 17:55) [4]


> как проще


что значит "проще" ?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.022 c
1-1099158946
Andruxa
2004-10-30 21:55
2004.11.14
Как сделать так, чтобы моя программа поддерживала темы Windows XP


1-1099176911
Кто---то
2004-10-31 02:55
2004.11.14
Как в программе хранятся record ? В виде смещений, или чего то


4-1096881300
Plotnick
2004-10-04 13:15
2004.11.14
Как поместить форму на диалоговое окно другой программы


14-1098496438
SergP
2004-10-23 05:53
2004.11.14
Зацените перл...


1-1099325326
ser_ega
2004-11-01 19:08
2004.11.14
CheckListBox




   Наверх