Вниз
Скачать: CL | DM;

Поворот на 180 градусов - DirectDraw   Найти похожие ветки 

 
Evgeniy_K   (2004-07-19 11:50) [0]

У меня видеокарта не поддерживает поворот на заданный угол изображения. Как сделать это вручную. Пробовал:
1. Попиксельно - очень медленно (перебирал все пиксели прямоугольника и меня местами, как в зеркале)
2. Блиттингом строк -  быстрее, но не насколько бы хотелось.

Есть еще варианты?


 
Darthman ©   (2004-07-19 11:55) [1]

Именно надо повернуть или достаточно зеркально отразить?


 
Evgeniy_K   (2004-07-19 12:12) [2]

Зеркально отобразить, сорри. Т.е. сделать кверх-тормашками


 
Darthman ©   (2004-07-19 12:17) [3]

Для этого, если я не ошибаюсь, в ddraw при выводе поверхности надо просто флаг поставить соответствующий.


 
Evgeniy_K   (2004-07-19 12:23) [4]

А что за флаг?


 
Darthman ©   (2004-07-19 12:27) [5]

DDBLTFX_MIRRORLEFTRIGHT
DDBLTFX_MIRRORUPDOWN


 
Evgeniy_K   (2004-07-19 13:43) [6]

PreparationSurface.Blt(@RR, PreparationSurface, @R, DDBLT_WAIT or DDBLTFX_MIRRORUPDOWN, 0);

Так? Так не работает....


 
Darthman ©   (2004-07-19 14:02) [7]

в третий аргумент еще добавь флаг разрешающий эффекты (R or DDBLT_DDFX)


 
Evgeniy_K   (2004-07-19 14:47) [8]

thanks



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.023 c
1-1099285151
Anics
2004-11-01 07:59
2004.11.14
Как отловить действие пользователя "Завершение работы" ?


14-1098489212
SergP
2004-10-23 03:53
2004.11.14
Проблемка с JS. Мож кто знает?


14-1098697906
Миша Белкин
2004-10-25 13:51
2004.11.14
C# or Delphi and .Net прекрасный дует?


1-1099053245
Ivan Pashkov
2004-10-29 16:34
2004.11.14
Как сделать, чтобы TreeView прокручивался при таскании узлов?


14-1098719800
Александр1
2004-10-25 19:56
2004.11.14
Сети




   Наверх