Вниз
Скачать: CL | DM;

Поворот на 180 градусов - DirectDraw   Найти похожие ветки 

 
Evgeniy_K   (2004-07-19 11:50) [0]

У меня видеокарта не поддерживает поворот на заданный угол изображения. Как сделать это вручную. Пробовал:
1. Попиксельно - очень медленно (перебирал все пиксели прямоугольника и меня местами, как в зеркале)
2. Блиттингом строк -  быстрее, но не насколько бы хотелось.

Есть еще варианты?


 
Darthman ©   (2004-07-19 11:55) [1]

Именно надо повернуть или достаточно зеркально отразить?


 
Evgeniy_K   (2004-07-19 12:12) [2]

Зеркально отобразить, сорри. Т.е. сделать кверх-тормашками


 
Darthman ©   (2004-07-19 12:17) [3]

Для этого, если я не ошибаюсь, в ddraw при выводе поверхности надо просто флаг поставить соответствующий.


 
Evgeniy_K   (2004-07-19 12:23) [4]

А что за флаг?


 
Darthman ©   (2004-07-19 12:27) [5]

DDBLTFX_MIRRORLEFTRIGHT
DDBLTFX_MIRRORUPDOWN


 
Evgeniy_K   (2004-07-19 13:43) [6]

PreparationSurface.Blt(@RR, PreparationSurface, @R, DDBLT_WAIT or DDBLTFX_MIRRORUPDOWN, 0);

Так? Так не работает....


 
Darthman ©   (2004-07-19 14:02) [7]

в третий аргумент еще добавь флаг разрешающий эффекты (R or DDBLT_DDFX)


 
Evgeniy_K   (2004-07-19 14:47) [8]

thanks



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: -0.977 c
14-1098948058
Jena_
2004-10-28 11:20
2004.11.14
кидалово или нет?


1-1099319513
alexa
2004-11-01 17:31
2004.11.14
INI файлы


1-1098949290
ORMADA
2004-10-28 11:41
2004.11.14
WebBrowser


14-1098681277
[lamer]Barmaglot
2004-10-25 09:14
2004.11.14
Помогите с цветами...


9-1089915239
Колбасьев
2004-07-15 22:13
2004.11.14
Подскажите как масштабировать модель (имеется ввиду X Mesh).




   Наверх