Вниз
Скачать: CL | DM;

Поворот на 180 градусов - DirectDraw   Найти похожие ветки 

 
Evgeniy_K   (2004-07-19 11:50) [0]

У меня видеокарта не поддерживает поворот на заданный угол изображения. Как сделать это вручную. Пробовал:
1. Попиксельно - очень медленно (перебирал все пиксели прямоугольника и меня местами, как в зеркале)
2. Блиттингом строк -  быстрее, но не насколько бы хотелось.

Есть еще варианты?


 
Darthman ©   (2004-07-19 11:55) [1]

Именно надо повернуть или достаточно зеркально отразить?


 
Evgeniy_K   (2004-07-19 12:12) [2]

Зеркально отобразить, сорри. Т.е. сделать кверх-тормашками


 
Darthman ©   (2004-07-19 12:17) [3]

Для этого, если я не ошибаюсь, в ddraw при выводе поверхности надо просто флаг поставить соответствующий.


 
Evgeniy_K   (2004-07-19 12:23) [4]

А что за флаг?


 
Darthman ©   (2004-07-19 12:27) [5]

DDBLTFX_MIRRORLEFTRIGHT
DDBLTFX_MIRRORUPDOWN


 
Evgeniy_K   (2004-07-19 13:43) [6]

PreparationSurface.Blt(@RR, PreparationSurface, @R, DDBLT_WAIT or DDBLTFX_MIRRORUPDOWN, 0);

Так? Так не работает....


 
Darthman ©   (2004-07-19 14:02) [7]

в третий аргумент еще добавь флаг разрешающий эффекты (R or DDBLT_DDFX)


 
Evgeniy_K   (2004-07-19 14:47) [8]

thanks



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.03 c
4-1096918358
X-RayMan
2004-10-04 23:32
2004.11.14
Точность...


14-1098798518
oldman
2004-10-26 17:48
2004.11.14
Я ЕЕ ТАКИ РЕШИЛ!!!


14-1098870383
Tor
2004-10-27 13:46
2004.11.14
Установка Apollo SQL 6.0


6-1092936315
Фёдор Мегатронов
2004-08-19 21:25
2004.11.14
Две функции возвращают белеберду в место размера файла в инете


1-1098961605
Chlavik
2004-10-28 15:06
2004.11.14
Pointer -> _ContactItem и наоборот




   Наверх