Вниз
Скачать: CL | DM;

BitBlt и прозрачность   Найти похожие ветки 

← →
BladeMaster   (2004-07-07 13:02) [0]

Вот понадобилось с помощью BitBlt вывести картинку с прозрачными участками.
Посмотрел на DelphiGFX и нашел следующее:
...
var
Wizard, WizardMask,Buffer:Tbitmap;
X,Y:integer;
...
Wizard:=Tbitmap.Create;
Wizard.Loadfromfile("spr1.bmp");
WizardMask:=Tbitmap.Create;
WizardMask.Loadfromfile("spr2.bmp");
Buffer:=Tbitmap.Create; // Копируем маску в буфер
BitBlt(Buffer.Canvas.Handle,X,Y,50,50, WizardMask.Canvas.Handle,0,0,SrcPaint);
// Копируем спрайт в буфер
BitBlt(Buffer.Canvas.Handle,X,Y,50,50, Wizard.Canvas.Handle,0,0,SrcAnd);
...
// Перемещаем буфер на форму BitBlt(Form1.Canvas.Handle,0,0,320,240,Buffer.Canvas.Handle,0,0,SrcCopy);

Так вот, если прозрачный цвет белый, то все работает. А если любой другой то этот цвет становится не прозрачным, а полупрозрачным. Как от этого избавиться?

PS
Видео: GeForce4 MX400


← →
Servelat ©   (2004-07-07 23:48) [1]

Если у тебя картинка маски - монохромная, то сделай её не монохромной, а 24"битной (или столько битной, сколько и основное изображение). Должно помочь.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.023 c
3-1096963548
neat
2004-10-05 12:05
2004.11.07
DBGrid: постраничный вывод


9-1089806682
volser
2004-07-14 16:04
2004.11.07
Изменение разрешения девайса


1-1098134528
TechnoDreamer
2004-10-19 01:22
2004.11.07
Обработка onClick при DragMode:=dmAutomatic


14-1098014046
Comp
2004-10-17 15:54
2004.11.07
Синхронизация времени с интернетом


14-1098426785
gn
2004-10-22 10:33
2004.11.07
Модификация автомата Калашникова:




   Наверх