Вниз
Скачать: CL | DM;

BitBlt и прозрачность   Найти похожие ветки 

 
BladeMaster   (2004-07-07 13:02) [0]

Вот понадобилось с помощью BitBlt вывести картинку с прозрачными участками.
Посмотрел на DelphiGFX и нашел следующее:
...
var
Wizard, WizardMask,Buffer:Tbitmap;
X,Y:integer;
...
Wizard:=Tbitmap.Create;
Wizard.Loadfromfile("spr1.bmp");
WizardMask:=Tbitmap.Create;
WizardMask.Loadfromfile("spr2.bmp");
Buffer:=Tbitmap.Create; // Копируем маску в буфер
BitBlt(Buffer.Canvas.Handle,X,Y,50,50, WizardMask.Canvas.Handle,0,0,SrcPaint);
// Копируем спрайт в буфер
BitBlt(Buffer.Canvas.Handle,X,Y,50,50, Wizard.Canvas.Handle,0,0,SrcAnd);
...
// Перемещаем буфер на форму BitBlt(Form1.Canvas.Handle,0,0,320,240,Buffer.Canvas.Handle,0,0,SrcCopy);

Так вот, если прозрачный цвет белый, то все работает. А если любой другой то этот цвет становится не прозрачным, а полупрозрачным. Как от этого избавиться?

PS
Видео: GeForce4 MX400


 
Servelat ©   (2004-07-07 23:48) [1]

Если у тебя картинка маски - монохромная, то сделай её не монохромной, а 24"битной (или столько битной, сколько и основное изображение). Должно помочь.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.028 c
1-1098793672
dim_
2004-10-26 16:27
2004.11.07
Paint


1-1098630512
LAndreyV
2004-10-24 19:08
2004.11.07
Подскажите по поводу hint


14-1098361317
Gorlum
2004-10-21 16:21
2004.11.07
Собственно зачем нужно было смотреть эти DLL


1-1098570852
ооо_
2004-10-24 02:34
2004.11.07
Brush


3-1097235085
basken
2004-10-08 15:31
2004.11.07
Конвертация FR 2.57 в FR 3.02, Подскажите кто знает




   Наверх