Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.11.07;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Переключение режима экрана в D3D   Найти похожие ветки 

 
Xilitoll   (2004-07-03 18:39) [0]

Насколько мне известно, переключение режима экрана должно осуществляться до инициализации бершинных буферов, текстур и т.п.? Но заметил в игре FIFA2003 такое: меню в игре отображается в режиме 800х600, при начале новой игры идет загрузка, а потом уже переключение режима (не в меню используется другое разрешение). Просьба, кто может сказать что-либо интересное по этому поводу, высказаться. Возможно я в чем-то не прав, объясните в чем.


 
OSokin ©   (2004-07-03 19:03) [1]

Имхо так: первая сцена -> переключение -> вторая сцена.


 
Xilitoll   (2004-07-03 19:24) [2]

Какая сцена? Что ты имеешь ввиду? Можно поподробней?


 
Колбасьев ©   (2004-07-03 19:53) [3]

Загружаешь D3D и ресурсы. Рисуешь. Выгружаешь. Инициализируешь все заного. Рисуешь.


 
cyborg ©   (2004-07-04 08:54) [4]

Элементарно Ватсон, грузится всё в оперативку, инициализзируется ДХ, из оперативки перегоняется в видео.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.11.07;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.06 c
1-1098779002
Brooks Seth
2004-10-26 12:23
2004.11.07
Млин...


6-1093602959
maguk
2004-08-27 14:35
2004.11.07
Перечисление сетевых интерфейсов на локальном компьютере.


1-1098424208
ИМХО
2004-10-22 09:50
2004.11.07
Слово о Structured Storage и не только


14-1098212687
KilkennyCat
2004-10-19 23:04
2004.11.07
Старье, но прикольно


8-1091957143
Delphi5.01
2004-08-08 13:25
2004.11.07
... края силуэта ... плавно переходили в фон