Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.11.07;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Переключение режима экрана в D3D   Найти похожие ветки 

 
Xilitoll   (2004-07-03 18:39) [0]

Насколько мне известно, переключение режима экрана должно осуществляться до инициализации бершинных буферов, текстур и т.п.? Но заметил в игре FIFA2003 такое: меню в игре отображается в режиме 800х600, при начале новой игры идет загрузка, а потом уже переключение режима (не в меню используется другое разрешение). Просьба, кто может сказать что-либо интересное по этому поводу, высказаться. Возможно я в чем-то не прав, объясните в чем.


 
OSokin ©   (2004-07-03 19:03) [1]

Имхо так: первая сцена -> переключение -> вторая сцена.


 
Xilitoll   (2004-07-03 19:24) [2]

Какая сцена? Что ты имеешь ввиду? Можно поподробней?


 
Колбасьев ©   (2004-07-03 19:53) [3]

Загружаешь D3D и ресурсы. Рисуешь. Выгружаешь. Инициализируешь все заного. Рисуешь.


 
cyborg ©   (2004-07-04 08:54) [4]

Элементарно Ватсон, грузится всё в оперативку, инициализзируется ДХ, из оперативки перегоняется в видео.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.11.07;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.047 c
14-1098293781
zokzok
2004-10-20 21:36
2004.11.07
как у компонента-потомка переписать событие?


9-1087355012
JUS
2004-06-16 07:03
2004.11.07
Как подключить DirectDraw к программе, объясняю...


14-1098381867
uji
2004-10-21 22:04
2004.11.07
имортист


1-1098855306
wild_arg
2004-10-27 09:35
2004.11.07
OpenDialog и InitialDir property его


4-1096553699
united
2004-09-30 18:14
2004.11.07
Написать принтер