Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.11.07;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Переключение режима экрана в D3D   Найти похожие ветки 

 
Xilitoll   (2004-07-03 18:39) [0]

Насколько мне известно, переключение режима экрана должно осуществляться до инициализации бершинных буферов, текстур и т.п.? Но заметил в игре FIFA2003 такое: меню в игре отображается в режиме 800х600, при начале новой игры идет загрузка, а потом уже переключение режима (не в меню используется другое разрешение). Просьба, кто может сказать что-либо интересное по этому поводу, высказаться. Возможно я в чем-то не прав, объясните в чем.


 
OSokin ©   (2004-07-03 19:03) [1]

Имхо так: первая сцена -> переключение -> вторая сцена.


 
Xilitoll   (2004-07-03 19:24) [2]

Какая сцена? Что ты имеешь ввиду? Можно поподробней?


 
Колбасьев ©   (2004-07-03 19:53) [3]

Загружаешь D3D и ресурсы. Рисуешь. Выгружаешь. Инициализируешь все заного. Рисуешь.


 
cyborg ©   (2004-07-04 08:54) [4]

Элементарно Ватсон, грузится всё в оперативку, инициализзируется ДХ, из оперативки перегоняется в видео.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.11.07;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.042 c
1-1098426203
kj
2004-10-22 10:23
2004.11.07
TService.LogMessage()


9-1089579747
Евгений Анатольевич
2004-07-12 01:02
2004.11.07
Описание движения автомобиля


1-1098717522
atmospheric
2004-10-25 19:18
2004.11.07
WM_CHAR в XP и 2000 ?


14-1098014046
Comp
2004-10-17 15:54
2004.11.07
Синхронизация времени с интернетом


14-1097865611
Knight
2004-10-15 22:40
2004.11.07
Рожать или не рожать... вот в чём сабж