Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.11.07;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Переключение режима экрана в D3D   Найти похожие ветки 

 
Xilitoll   (2004-07-03 18:39) [0]

Насколько мне известно, переключение режима экрана должно осуществляться до инициализации бершинных буферов, текстур и т.п.? Но заметил в игре FIFA2003 такое: меню в игре отображается в режиме 800х600, при начале новой игры идет загрузка, а потом уже переключение режима (не в меню используется другое разрешение). Просьба, кто может сказать что-либо интересное по этому поводу, высказаться. Возможно я в чем-то не прав, объясните в чем.


 
OSokin ©   (2004-07-03 19:03) [1]

Имхо так: первая сцена -> переключение -> вторая сцена.


 
Xilitoll   (2004-07-03 19:24) [2]

Какая сцена? Что ты имеешь ввиду? Можно поподробней?


 
Колбасьев ©   (2004-07-03 19:53) [3]

Загружаешь D3D и ресурсы. Рисуешь. Выгружаешь. Инициализируешь все заного. Рисуешь.


 
cyborg ©   (2004-07-04 08:54) [4]

Элементарно Ватсон, грузится всё в оперативку, инициализзируется ДХ, из оперативки перегоняется в видео.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.11.07;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.048 c
1-1098511945
Андрей Кравцов
2004-10-23 10:12
2004.11.07
Способы хранения списков строк во время работы программы.


3-1097232652
SergP.
2004-10-08 14:50
2004.11.07
Строка подключения для FOX(Dbase) через Microsoft.Jet.OLEDB.4.0


6-1093710572
Фёдор Мегатронов
2004-08-28 20:29
2004.11.07
Как узнать имя файла по указанному урлу ?


1-1098683811
Mishenka
2004-10-25 09:56
2004.11.07
Как добавить свойства к MenuItem?


9-1089045464
TmifX
2004-07-05 20:37
2004.11.07
Bump mapping