Вниз
Скачать: CL | DM;

Переключение режима экрана в D3D   Найти похожие ветки 

← →
Xilitoll   (2004-07-03 18:39) [0]

Насколько мне известно, переключение режима экрана должно осуществляться до инициализации бершинных буферов, текстур и т.п.? Но заметил в игре FIFA2003 такое: меню в игре отображается в режиме 800х600, при начале новой игры идет загрузка, а потом уже переключение режима (не в меню используется другое разрешение). Просьба, кто может сказать что-либо интересное по этому поводу, высказаться. Возможно я в чем-то не прав, объясните в чем.


← →
OSokin ©   (2004-07-03 19:03) [1]

Имхо так: первая сцена -> переключение -> вторая сцена.


← →
Xilitoll   (2004-07-03 19:24) [2]

Какая сцена? Что ты имеешь ввиду? Можно поподробней?


← →
Колбасьев ©   (2004-07-03 19:53) [3]

Загружаешь D3D и ресурсы. Рисуешь. Выгружаешь. Инициализируешь все заного. Рисуешь.


← →
cyborg ©   (2004-07-04 08:54) [4]

Элементарно Ватсон, грузится всё в оперативку, инициализзируется ДХ, из оперативки перегоняется в видео.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.021 c
3-1096997486
GanibalLector
2004-10-05 21:31
2004.11.07
IBExpert


14-1098094155
TUser
2004-10-18 14:09
2004.11.07
Дот НЕТ


4-1096543570
Leaner
2004-09-30 15:26
2004.11.07
Дерево процессов.


3-1097385880
softmaster
2004-10-10 09:24
2004.11.07
Выбор записей в DBGRID


3-1097339186
Cobalt
2004-10-09 20:26
2004.11.07
Различие всяких технологий




   Наверх