Вниз
Скачать: CL | DM;

Нужен совет!   Найти похожие ветки 

 
Xerx ©   (2004-07-02 05:24) [0]

Посоветуйте:
Мне необходимо состряпать изометрический движок. Но я не знаю, чем пользоваться в данной ситуации: OpenGL vs. DirectDraw. Используется множество анимированных текстур(юнитов), множество систем частиц и прозрачночть предметов, за которыми находятся юниты.
Обе возможности имеют свои плюсы и минусы. Посоветуйте...


 
ПсихЪ_клон   (2004-07-02 09:19) [1]

Берёшь муку, яйца, соль и сахар по вкусу, дрожжи и всё остальное прочее и начинаешь стряпать.
Развелось же Хер"оксов всяких... Всё бы им стряпать, блин.


 
cyborg ©   (2004-07-02 10:08) [2]


> OpenGL vs. DirectDraw

Это вообще-то разные вещи.

Я хочу испечь пирог, чем в данном случае мне воспользоваться: насыпать макарон в сковороду или нарезать туда картошки?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: -0.975 c
1-1098161466
zero-g
2004-10-19 08:51
2004.10.31
Удаление файлов по маске


1-1098164309
Pashkerton
2004-10-19 09:38
2004.10.31
Сложение TTime


14-1097224980
Darts
2004-10-08 12:43
2004.10.31
Библиотека для получения (отправки почты)


3-1096445386
Term
2004-09-29 12:09
2004.10.31
Поддержка ссылочной целосности


8-1091357257
Роман
2004-08-01 14:47
2004.10.31
Построение геом. фигур в 2-х мерном массиве




   Наверх