Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.10.31;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Нужен совет!   Найти похожие ветки 

 
Xerx ©   (2004-07-02 05:24) [0]

Посоветуйте:
Мне необходимо состряпать изометрический движок. Но я не знаю, чем пользоваться в данной ситуации: OpenGL vs. DirectDraw. Используется множество анимированных текстур(юнитов), множество систем частиц и прозрачночть предметов, за которыми находятся юниты.
Обе возможности имеют свои плюсы и минусы. Посоветуйте...


 
ПсихЪ_клон   (2004-07-02 09:19) [1]

Берёшь муку, яйца, соль и сахар по вкусу, дрожжи и всё остальное прочее и начинаешь стряпать.
Развелось же Хер"оксов всяких... Всё бы им стряпать, блин.


 
cyborg ©   (2004-07-02 10:08) [2]


> OpenGL vs. DirectDraw

Это вообще-то разные вещи.

Я хочу испечь пирог, чем в данном случае мне воспользоваться: насыпать макарон в сковороду или нарезать туда картошки?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.10.31;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.133 c
6-1093338639
Дмитрий Ботвин
2004-08-24 13:10
2004.10.31
Получение списка файлов с ftp-сервера


1-1097607921
Alexey Romanskiy
2004-10-12 23:05
2004.10.31
HTML в webbrowser


14-1097747995
1008
2004-10-14 13:59
2004.10.31
О! Вот это наши люди!!! %)


1-1098148223
Simon
2004-10-19 05:10
2004.10.31
Прозрачная форма


8-1091320492
parovoZZ
2004-08-01 04:34
2004.10.31
КАК быстрее?