Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.10.31;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Нужен совет!   Найти похожие ветки 

 
Xerx ©   (2004-07-02 05:24) [0]

Посоветуйте:
Мне необходимо состряпать изометрический движок. Но я не знаю, чем пользоваться в данной ситуации: OpenGL vs. DirectDraw. Используется множество анимированных текстур(юнитов), множество систем частиц и прозрачночть предметов, за которыми находятся юниты.
Обе возможности имеют свои плюсы и минусы. Посоветуйте...


 
ПсихЪ_клон   (2004-07-02 09:19) [1]

Берёшь муку, яйца, соль и сахар по вкусу, дрожжи и всё остальное прочее и начинаешь стряпать.
Развелось же Хер"оксов всяких... Всё бы им стряпать, блин.


 
cyborg ©   (2004-07-02 10:08) [2]


> OpenGL vs. DirectDraw

Это вообще-то разные вещи.

Я хочу испечь пирог, чем в данном случае мне воспользоваться: насыпать макарон в сковороду или нарезать туда картошки?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.10.31;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.047 c
1-1097669725
bober
2004-10-13 16:15
2004.10.31
объявление функции


14-1097495184
Delphis
2004-10-11 15:46
2004.10.31
кто что пишет?


14-1097426125
Beginner707
2004-10-10 20:35
2004.10.31
Создание объектов VCL Run-Time


3-1096955821
Submarine
2004-10-05 09:57
2004.10.31
SQL редактор


4-1095787846
Асякин
2004-09-21 21:30
2004.10.31
Защита информации