Вниз
Скачать: CL | DM;

Нужен совет!   Найти похожие ветки 

 
Xerx ©   (2004-07-02 05:24) [0]

Посоветуйте:
Мне необходимо состряпать изометрический движок. Но я не знаю, чем пользоваться в данной ситуации: OpenGL vs. DirectDraw. Используется множество анимированных текстур(юнитов), множество систем частиц и прозрачночть предметов, за которыми находятся юниты.
Обе возможности имеют свои плюсы и минусы. Посоветуйте...


 
ПсихЪ_клон   (2004-07-02 09:19) [1]

Берёшь муку, яйца, соль и сахар по вкусу, дрожжи и всё остальное прочее и начинаешь стряпать.
Развелось же Хер"оксов всяких... Всё бы им стряпать, блин.


 
cyborg ©   (2004-07-02 10:08) [2]


> OpenGL vs. DirectDraw

Это вообще-то разные вещи.

Я хочу испечь пирог, чем в данном случае мне воспользоваться: насыпать макарон в сковороду или нарезать туда картошки?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.021 c
9-1088370695
NailMan
2004-06-28 01:11
2004.10.31
Новый ГУЙ в техно-демке Universal Traveller


8-1090659273
crizis
2004-07-24 12:54
2004.10.31
как убрать мерцание с помощью двойной буферизции


1-1097647194
zorik
2004-10-13 09:59
2004.10.31
Округление


9-1088381001
Xerx
2004-06-28 04:03
2004.10.31
OpenGL без VCL


1-1097635783
Elman
2004-10-13 06:49
2004.10.31
Проблема с компиляцией. Прошу совета!




   Наверх