Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.10.31;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Нужен совет!   Найти похожие ветки 

 
Xerx ©   (2004-07-02 05:24) [0]

Посоветуйте:
Мне необходимо состряпать изометрический движок. Но я не знаю, чем пользоваться в данной ситуации: OpenGL vs. DirectDraw. Используется множество анимированных текстур(юнитов), множество систем частиц и прозрачночть предметов, за которыми находятся юниты.
Обе возможности имеют свои плюсы и минусы. Посоветуйте...


 
ПсихЪ_клон   (2004-07-02 09:19) [1]

Берёшь муку, яйца, соль и сахар по вкусу, дрожжи и всё остальное прочее и начинаешь стряпать.
Развелось же Хер"оксов всяких... Всё бы им стряпать, блин.


 
cyborg ©   (2004-07-02 10:08) [2]


> OpenGL vs. DirectDraw

Это вообще-то разные вещи.

Я хочу испечь пирог, чем в данном случае мне воспользоваться: насыпать макарон в сковороду или нарезать туда картошки?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.10.31;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.03 c
14-1097520189
Vulko
2004-10-11 22:43
2004.10.31
Блок схема алгоритма быстрой сортировки...


1-1098103855
Mishenka
2004-10-18 16:50
2004.10.31
Доступ к динамически создаваемому компоненту???


8-1091393561
Luuzuk
2004-08-02 00:52
2004.10.31
Запись аудиопотока с линейного входа звуковухи


14-1097224980
Darts
2004-10-08 12:43
2004.10.31
Библиотека для получения (отправки почты)


9-1088556429
Xerx
2004-06-30 04:47
2004.10.31
Вуфер трафарета