Вниз
Скачать: CL | DM;

Скролл экрана   Найти похожие ветки 

 
X-Disa   (2004-06-27 08:55) [0]

Я пишу небольшой космический шутер, и есть небольшая проблемка. Игровое поле рисуется в битмапе (быстро), а затем выводится на канвас формы (Canvas.Draw(0,0,Bitmap)). Я увеличил поле в 2 раза, и мне надо сделать скролл. То есть имеется некий космический обьект с координатами x и y. Когда он приближается к границе формы, поле должно плавно смещатся. Как лучше сделать?


 
nexxiss ©   (2004-06-27 11:49) [1]

Это как оно рисуется в битмапе быстро ? Какого размера твой битмап ? Предполагаю, что битмап у тебя выходит достаточно большой, в таком случае плавно не получится. А еще можно воспользоваться поиском по форуму, там много всякого полезного найдешь по своему вопросу.


 
Колбасьев ©   (2004-06-27 13:27) [2]

На этот счет я писал в теме "Как написать Стратегию??? (Grez 26.06.04 20:25)". Это работает и прекрасно работает! Суперплавный скроллинг + отсутствие мелькания.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.027 c
1-1098148223
Simon
2004-10-19 05:10
2004.10.31
Прозрачная форма


1-1097833041
diabolik_krsk
2004-10-15 13:37
2004.10.31
Размер последней колонки DBGrid


14-1097154874
Vlad Oshin
2004-10-07 17:14
2004.10.31
http://www.photosight.ru/pforum/printthread.php?Cat=&Board=photo_


14-1097409920
Nous Mellon
2004-10-10 16:05
2004.10.31
Постановщик задач


4-1096020727
Чебуратор
2004-09-24 14:12
2004.10.31
Как програмно изменить переменную PATH для всех пользователей ?




   Наверх