Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.10.31;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Скролл экрана   Найти похожие ветки 

 
X-Disa   (2004-06-27 08:55) [0]

Я пишу небольшой космический шутер, и есть небольшая проблемка. Игровое поле рисуется в битмапе (быстро), а затем выводится на канвас формы (Canvas.Draw(0,0,Bitmap)). Я увеличил поле в 2 раза, и мне надо сделать скролл. То есть имеется некий космический обьект с координатами x и y. Когда он приближается к границе формы, поле должно плавно смещатся. Как лучше сделать?


 
nexxiss ©   (2004-06-27 11:49) [1]

Это как оно рисуется в битмапе быстро ? Какого размера твой битмап ? Предполагаю, что битмап у тебя выходит достаточно большой, в таком случае плавно не получится. А еще можно воспользоваться поиском по форуму, там много всякого полезного найдешь по своему вопросу.


 
Колбасьев ©   (2004-06-27 13:27) [2]

На этот счет я писал в теме "Как написать Стратегию??? (Grez 26.06.04 20:25)". Это работает и прекрасно работает! Суперплавный скроллинг + отсутствие мелькания.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.10.31;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.038 c
14-1097403953
Рамиль
2004-10-10 14:25
2004.10.31
Ну, вот, и я женился:)


1-1098085986
Walker
2004-10-18 11:53
2004.10.31
GDI +


3-1095717516
stoun
2004-09-21 01:58
2004.10.31
Как связать БД


1-1097669725
bober
2004-10-13 16:15
2004.10.31
объявление функции


14-1097695165
romychK
2004-10-13 23:19
2004.10.31
Pogalujsta mean ne bejte. Vopros po Java