Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.10.17;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Перспектоглюк   Найти похожие ветки 

 
Elf ©   (2004-06-16 16:09) [0]

Здравствуйте все!
Тут такая трабла пишу OpenGL прогу делаю gluPerspective(90.0,(float)w/h,0,1000); и тут прикол: z-buffer наполовину заполняется рандомными значениям и каждый кард 40% треугольников не рисуется. Каждый кадр разные. С otho таких проблем не заметил. Могу выслать скриншот.


 
MrAngel   (2004-06-16 16:21) [1]

Да - давай скриншот, хочется посмотреть на это чудо.


 
Darthman ©   (2004-06-16 18:18) [2]

все просто. Плоскость отсечения первую в ноль ставить не надо. 0.1, 1000 куда ни шло. А с нулем глюки так и будут.


 
Elf ©   (2004-06-16 20:16) [3]

Спасибо работает. А в чём прикол-то?


 
MrAngel   (2004-06-16 20:26) [4]

Хмм странно ничего раньше подобного не видел. Было такое что задняя поверхность фигуры прорисовывалась с переди, так я Z буфферизацию включил и норма. А тут...


 
Darthman ©   (2004-06-16 21:50) [5]

Прикол в том, что zbuffer нельзя задать от нуля до 1000. ГЛ просто не может вычислить число градаций, потому что минимум бесконечно мал, а разрядность у него 16, 24 бита... неважно, но чем меньше бит на буфер, тем сильнее глюк. Даже если задать 0.001 на минимум, глюка уже может не быть.


 
Elf ©   (2004-06-17 00:14) [6]

Ешть. Лишь при одинице уходит.


 
Darthman ©   (2004-06-17 10:56) [7]

Странно, но тем неменее ;)


 
Drinkins   (2004-06-17 20:46) [8]

Да, странно :)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.10.17;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.06 c
3-1095410136
}|{yk
2004-09-17 12:35
2004.10.17
Это глюк Firebird?


14-1096025807
Dmitriy O.
2004-09-24 15:36
2004.10.17
Конвертирование BMP в векторную графику и 3D


1-1096487499
Justas
2004-09-29 23:51
2004.10.17
Bitmap из нескольких файлов


3-1095759267
Chlavik
2004-09-21 13:34
2004.10.17
Добавляю запись в которой одно поле "Счётчик"


1-1096550211
cds
2004-09-30 17:16
2004.10.17
Отрисовка