Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.11.07;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как подключить DirectDraw к программе, объясняю...   Найти похожие ветки 

 
JUS   (2004-06-16 07:03) [0]

Делаю игру.У меня на форме вобщем фоном идёт Image1. На фоне происходит движение других Image, при этом движении всё мерцает(обновляется), что очень нехорошё, подскажите плиз как надо делать чтобы изображение не мерцало, т.е. "мерцало очнь быстро" и небыло заметно обновление Image1. и других Image. чтоб приятно смотреть было,я подумал что без DirectDraw не обойтись никак в этом случае, или нужно использовать в USES какой-то модуль? Help me please!...

P.S. Комп у меня мощный если что.


 
cyborg ©   (2004-06-16 08:51) [1]

http://www.cyborghome.ru/index.php?&id=documents

Вчера нарисовал как картинки грузить.


 
КиТаЯц ©   (2004-06-16 11:20) [2]

2 JUS   (16.06.04 07:03)
Прикручивай DelphiX и не беспокойся больше об обновлении. Вместо tImage гоняй по форме tDXSprite...


 
Zak3D[@Tm]   (2004-06-16 13:25) [3]

поставь в создание формы DoubleBuffered := True  равда помогает лишь частично.
Вообщето нужно сначала выводить изображения на скрытую поверхность, а потом уже на форму и делать все это не через image"и а хотябы TBitmap"ы.


 
JUS   (2004-07-10 13:26) [4]

Каким образом прикрутить этот DelphiX непонимаю!


 
JUS   (2004-07-10 13:35) [5]

Zak3D
Спасибо, работает, но хотелось бы уметь с DirectDraw"ом;



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.11.07;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.023 c
6-1093813750
Gear
2004-08-30 01:09
2004.11.07
UDP


14-1097821651
П7
2004-10-15 10:27
2004.11.07
Души умерших файлов


8-1091957143
Delphi5.01
2004-08-08 13:25
2004.11.07
... края силуэта ... плавно переходили в фон


14-1098286900
Profi
2004-10-20 19:41
2004.11.07
Помогите решить


4-1096445161
AlexXn
2004-09-29 12:06
2004.11.07
Удаление MUTEX