Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.11.07;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как подключить DirectDraw к программе, объясняю...   Найти похожие ветки 

 
JUS   (2004-06-16 07:03) [0]

Делаю игру.У меня на форме вобщем фоном идёт Image1. На фоне происходит движение других Image, при этом движении всё мерцает(обновляется), что очень нехорошё, подскажите плиз как надо делать чтобы изображение не мерцало, т.е. "мерцало очнь быстро" и небыло заметно обновление Image1. и других Image. чтоб приятно смотреть было,я подумал что без DirectDraw не обойтись никак в этом случае, или нужно использовать в USES какой-то модуль? Help me please!...

P.S. Комп у меня мощный если что.


 
cyborg ©   (2004-06-16 08:51) [1]

http://www.cyborghome.ru/index.php?&id=documents

Вчера нарисовал как картинки грузить.


 
КиТаЯц ©   (2004-06-16 11:20) [2]

2 JUS   (16.06.04 07:03)
Прикручивай DelphiX и не беспокойся больше об обновлении. Вместо tImage гоняй по форме tDXSprite...


 
Zak3D[@Tm]   (2004-06-16 13:25) [3]

поставь в создание формы DoubleBuffered := True  равда помогает лишь частично.
Вообщето нужно сначала выводить изображения на скрытую поверхность, а потом уже на форму и делать все это не через image"и а хотябы TBitmap"ы.


 
JUS   (2004-07-10 13:26) [4]

Каким образом прикрутить этот DelphiX непонимаю!


 
JUS   (2004-07-10 13:35) [5]

Zak3D
Спасибо, работает, но хотелось бы уметь с DirectDraw"ом;



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.11.07;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.022 c
9-1087491097
Zak3D[@Tm]
2004-06-17 20:51
2004.11.07
Анимированный персонаж.


1-1098683641
Mishenka
2004-10-25 09:54
2004.11.07
ImageIndex в TreeView


14-1098387375
Sphinx
2004-10-21 23:36
2004.11.07
Математические методы


14-1098346430
Rouse_
2004-10-21 12:13
2004.11.07
Онлайн магазин...


3-1097230190
Samick
2004-10-08 14:09
2004.11.07
получается чтото вроде поиска