Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.11.07;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как подключить DirectDraw к программе, объясняю...   Найти похожие ветки 

 
JUS   (2004-06-16 07:03) [0]

Делаю игру.У меня на форме вобщем фоном идёт Image1. На фоне происходит движение других Image, при этом движении всё мерцает(обновляется), что очень нехорошё, подскажите плиз как надо делать чтобы изображение не мерцало, т.е. "мерцало очнь быстро" и небыло заметно обновление Image1. и других Image. чтоб приятно смотреть было,я подумал что без DirectDraw не обойтись никак в этом случае, или нужно использовать в USES какой-то модуль? Help me please!...

P.S. Комп у меня мощный если что.


 
cyborg ©   (2004-06-16 08:51) [1]

http://www.cyborghome.ru/index.php?&id=documents

Вчера нарисовал как картинки грузить.


 
КиТаЯц ©   (2004-06-16 11:20) [2]

2 JUS   (16.06.04 07:03)
Прикручивай DelphiX и не беспокойся больше об обновлении. Вместо tImage гоняй по форме tDXSprite...


 
Zak3D[@Tm]   (2004-06-16 13:25) [3]

поставь в создание формы DoubleBuffered := True  равда помогает лишь частично.
Вообщето нужно сначала выводить изображения на скрытую поверхность, а потом уже на форму и делать все это не через image"и а хотябы TBitmap"ы.


 
JUS   (2004-07-10 13:26) [4]

Каким образом прикрутить этот DelphiX непонимаю!


 
JUS   (2004-07-10 13:35) [5]

Zak3D
Спасибо, работает, но хотелось бы уметь с DirectDraw"ом;



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.11.07;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.023 c
4-1096702632
Comp
2004-10-02 11:37
2004.11.07
TOOLBAR


1-1098700844
cvg
2004-10-25 14:40
2004.11.07
Окно программы поверх всех окон -- как?


14-1097685355
DillerXX
2004-10-13 20:35
2004.11.07
Олимпиадная задачка... хехе... я чуть не повесился =)


1-1098430702
NATA
2004-10-22 11:38
2004.11.07
String


1-1098806958
Bogdan
2004-10-26 20:09
2004.11.07
Rave компоненты