Вниз
Скачать: CL | DM;

Как в DirectX вывести жирную линию?   Найти похожие ветки 

← →
com   (2004-06-14 12:17) [0]

Как в DirectX вывести жирную линию?


← →
Огромное Кулясище   (2004-06-14 13:52) [1]

Попиксельно нарисовать.


← →
Palladin ©   (2004-06-14 14:15) [2]

Смотря какой процент жирности требуется...


← →
KilkennyCat ©   (2004-06-14 16:34) [3]

и смотря куда вывести...


← →
Огромное Кулясище   (2004-06-14 22:28) [4]

Рисуй на Handle поверхности.


← →
Magikan   (2004-06-15 03:03) [5]

Используй OpenGL


← →
KilkennyCat ©   (2004-06-15 03:19) [6]

используй маркер и монитор


← →
com   (2004-06-15 11:30) [7]

Чтобы на первых парах не теряться в 3D пространстве я рисую сетку на плоскости xOz (как в 3dsmax или maya) а в центре хочу нарисовать три линии - по одной на каждую ось. Тонкие линии теряются и их совсем не видно.
В OpenGL"e это делается легко, может и в DirectX"e есть возможности типа такого.


← →
com   (2004-06-15 13:15) [8]

>>KilkennyCat ©   (15.06.04 03:19) [6]
>>используй маркер и монитор

Маркером на лбу у себя рисовать будешь.
Я за советом пришел ,а не за упрёками.


← →
Refregerator   (2004-06-15 16:15) [9]

Here are some solves:
1. Cylinders
2. Billboards :)
3. Drawing by pixels

p.s. ERROR: P.S. stolen


← →
com   (2004-06-15 17:06) [10]

>>Refregerator   (15.06.04 16:15)
Это вариант, но хотелось бы сделать это как-то по-умному.


← →
Refregerator   (2004-06-15 18:08) [11]

That is the smartest way... AFAIK


← →
com   (2004-06-16 11:57) [12]

>>Refregerator
Мне такой вариант не подойдёт, но всё равно спасибо!!!


← →
MrAngel   (2004-06-16 14:38) [13]

Рисуй линии в другом ViewPort  - перед прорисовкой очищай с флагом D3DCLEAR_TARGET.
Результат - оси будут рисоваться как бы поверх всей сцены. (аналогия - прорисовка оружия в игре от первого лица)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.47 MB
Время: 0.03 c
8-1090483602
newbie
2004-07-22 12:06
2004.10.17
Нездоровый глюк с DelphiX


14-1096519899
NewDelpher
2004-09-30 08:51
2004.10.17
Сахарный диабет


14-1095965277
lipskiy
2004-09-23 22:47
2004.10.17
Существуют ли электронные карты (местности) в виде


14-1096094603
Abuzer
2004-09-25 10:43
2004.10.17
Коллективные проекты


8-1090855559
asat
2004-07-26 19:25
2004.10.17
Graphics32




   Наверх