Вниз
Скачать: CL | DM;

ГЛСцена (текст)   Найти похожие ветки 

 
init13 ©   (2004-06-10 16:59) [0]

тут много говорят о ГЛСцене, поэтому ИМХО не будет оффтопом спросить:
подскажите пожалуйста алгоритм (с учетом сабжа) реализованый в виндовой заставке "объемный текст". Нужно: что бы в реальном времени генерились модели букв, что бы на них можно было натягивать текстуры.

Сорцы приветствуются :)

Спасибо!


 
DeadMeat ©   (2004-06-10 18:21) [1]

Если уж GLScene то тогда и GLSpaceText

---
...Death Is Only The Begining...


 
init13 ©   (2004-06-10 18:31) [2]

ничего толкового не выходит с ним :(
фактически нужно показать массив of char в 3д.


 
DeadMeat ©   (2004-06-10 18:56) [3]

Ты эта... Поподробнее опиши чего надо та...

---
...Death Is Only The Begining...


 
init13 ©   (2004-06-10 23:58) [4]

ну эта.... нада эта показать юзверю 2х мерный массив оф char. там в нем символы всякие. разные. :) а символы должны быть 3д-объектами. каждый эллемент массива (символ) нужно шоб можно было обтягивать своей текстурой. :) вот.


 
DeadMeat ©   (2004-06-11 14:38) [5]

А чего конкретно не выходит... Мож интервал не правильно задал...??

---
...Death Is Only The Begining...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.02 c
6-1090997710
Глеб
2004-07-28 10:55
2004.10.10
Как передавать файлы по сокетам?


14-1095879895
lipskiy
2004-09-22 23:04
2004.10.10
Математика смешивания цветов?


14-1095732732
Думкин
2004-09-21 06:12
2004.10.10
С днем рождения! 21 сентября


1-1096053766
fatal
2004-09-24 23:22
2004.10.10
Событие "Скролл колесика мыши" в DBGrid


1-1096293534
Lord de Mon
2004-09-27 17:58
2004.10.10
Ошыбки




   Наверх