Вниз
Скачать: CL | DM;

ГЛСцена (текст)   Найти похожие ветки 

 
init13 ©   (2004-06-10 16:59) [0]

тут много говорят о ГЛСцене, поэтому ИМХО не будет оффтопом спросить:
подскажите пожалуйста алгоритм (с учетом сабжа) реализованый в виндовой заставке "объемный текст". Нужно: что бы в реальном времени генерились модели букв, что бы на них можно было натягивать текстуры.

Сорцы приветствуются :)

Спасибо!


 
DeadMeat ©   (2004-06-10 18:21) [1]

Если уж GLScene то тогда и GLSpaceText

---
...Death Is Only The Begining...


 
init13 ©   (2004-06-10 18:31) [2]

ничего толкового не выходит с ним :(
фактически нужно показать массив of char в 3д.


 
DeadMeat ©   (2004-06-10 18:56) [3]

Ты эта... Поподробнее опиши чего надо та...

---
...Death Is Only The Begining...


 
init13 ©   (2004-06-10 23:58) [4]

ну эта.... нада эта показать юзверю 2х мерный массив оф char. там в нем символы всякие. разные. :) а символы должны быть 3д-объектами. каждый эллемент массива (символ) нужно шоб можно было обтягивать своей текстурой. :) вот.


 
DeadMeat ©   (2004-06-11 14:38) [5]

А чего конкретно не выходит... Мож интервал не правильно задал...??

---
...Death Is Only The Begining...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.028 c
4-1094532736
Duka
2004-09-07 08:52
2004.10.10
USB


4-1094727071
Erik1
2004-09-09 14:51
2004.10.10
Организация TimeOut для Overlapped чтения из com порта.


8-1090306981
SNV-Soft
2004-07-20 11:03
2004.10.10
Создаем визуальный редактор объетов


14-1095628442
Yanis
2004-09-20 01:14
2004.10.10
Не могу ветку про бесплатный доступ к сайту найти :)


4-1094106544
Алексей
2004-09-02 10:29
2004.10.10
Как узнть активный язык ввода в другом приложении?




   Наверх