Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Вниз

ГЛСцена (текст)   Найти похожие ветки 

 
init13 ©   (2004-06-10 16:59) [0]

тут много говорят о ГЛСцене, поэтому ИМХО не будет оффтопом спросить:
подскажите пожалуйста алгоритм (с учетом сабжа) реализованый в виндовой заставке "объемный текст". Нужно: что бы в реальном времени генерились модели букв, что бы на них можно было натягивать текстуры.

Сорцы приветствуются :)

Спасибо!


 
DeadMeat ©   (2004-06-10 18:21) [1]

Если уж GLScene то тогда и GLSpaceText

---
...Death Is Only The Begining...


 
init13 ©   (2004-06-10 18:31) [2]

ничего толкового не выходит с ним :(
фактически нужно показать массив of char в 3д.


 
DeadMeat ©   (2004-06-10 18:56) [3]

Ты эта... Поподробнее опиши чего надо та...

---
...Death Is Only The Begining...


 
init13 ©   (2004-06-10 23:58) [4]

ну эта.... нада эта показать юзверю 2х мерный массив оф char. там в нем символы всякие. разные. :) а символы должны быть 3д-объектами. каждый эллемент массива (символ) нужно шоб можно было обтягивать своей текстурой. :) вот.


 
DeadMeat ©   (2004-06-11 14:38) [5]

А чего конкретно не выходит... Мож интервал не правильно задал...??

---
...Death Is Only The Begining...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.032 c
8-1090328168
asat
2004-07-20 16:56
2004.10.10
TOpenPictureDialog


9-1084114039
Грей
2004-05-09 18:47
2004.10.10
Вопрос насчет клавиш


3-1094794847
stone
2004-09-10 09:40
2004.10.10
Даты в Access


1-1095753144
roma
2004-09-21 11:52
2004.10.10
kataloq


3-1095156701
Chery
2004-09-14 14:11
2004.10.10
Базу в Access перевожу на MySQL, Midas