Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.10.03;
Скачать: CL | DM;

Вниз

DelphiX   Найти похожие ветки 

 
Prog's Killer   (2004-06-09 08:50) [0]

Помогите! Мне нужно сделать криволинейное движение, т.е движение по кривой траектории. Какие предложения?


 
Prog's Killer   (2004-06-09 10:19) [1]

Теннис (вид сверху) делаю - типа обводящий удар :)


 
Omar2002   (2004-06-09 10:36) [2]

если тебе известны начальная и конечная точка кривой и скорости в начале и конце пути, то можно использовать метод кубических сплайнов.
http://www.gamedev.ru/articles/?sect=8

Там конечно статейка для сетевого кода. но это не важно. Правда что-то у меня не сильно получилось с этим методом.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.10.03;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.024 c
1-1095691730
hamster
2004-09-20 18:48
2004.10.03
Указатель


14-1095136210
Tiam
2004-09-14 08:30
2004.10.03
Что вы об этом думаете?


14-1095408397
wicked
2004-09-17 12:06
2004.10.03
Знатокам C++


1-1095609995
tyus
2004-09-19 20:06
2004.10.03
ProgressBar


4-1093892608
<b>He`KTo</b>
2004-08-30 23:03
2004.10.03
Звук