Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.10.03;
Скачать: CL | DM;

Вниз

DelphiX   Найти похожие ветки 

 
Prog's Killer   (2004-06-09 08:50) [0]

Помогите! Мне нужно сделать криволинейное движение, т.е движение по кривой траектории. Какие предложения?


 
Prog's Killer   (2004-06-09 10:19) [1]

Теннис (вид сверху) делаю - типа обводящий удар :)


 
Omar2002   (2004-06-09 10:36) [2]

если тебе известны начальная и конечная точка кривой и скорости в начале и конце пути, то можно использовать метод кубических сплайнов.
http://www.gamedev.ru/articles/?sect=8

Там конечно статейка для сетевого кода. но это не важно. Правда что-то у меня не сильно получилось с этим методом.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.10.03;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.027 c
3-1093874993
DA
2004-08-30 18:09
2004.10.03
Запрос в MSSQL


3-1094470590
Павел
2004-09-06 15:36
2004.10.03
Визуализация ....select count(*) from Baza1


3-1094470495
Heretic
2004-09-06 15:34
2004.10.03
Наверное сложный вопрос для понимания. :)


6-1090677043
Skyhawk
2004-07-24 17:50
2004.10.03
Remote Control


14-1094817192
Kraj
2004-09-10 15:53
2004.10.03
Выключение