Вниз
Скачать: CL | DM;

Вращение до заданного неопределенного предела   Найти похожие ветки 

← →
Poison man   (2004-05-24 12:54) [0]

Привет, Мастера!
Проблема такова: есть GLArrowline1 ака ствол и GLCube1 ака мишень.
Как мне заставить GLArrowline разворачиваться так, чтобы она держала цель в "поле зрения"? Т.е. все время была на него направлена? Причем PointInObject не подходит - хоть и стрелка, а должна вращаться плавно, как и положено стволу... Вот я и не знаю, как, зная координаты цели, заставить пушку повернуться на цель и замереть. Что делать?
И еще... Кто-нибудь может дать линку на какой-нибудь хелпик по файлу Geometry.pas ? Или, если кому не жалко, кинуть мне на мыло? Юнит интересный, а понять ничего не могу в нем...


← →
kerby ©   (2004-05-24 15:19) [1]

смотри мыло ;)


← →
kerby ©   (2004-05-24 15:20) [2]

Удалено модератором
Примечание: Дубль


← →
КиТаЯц   (2004-05-24 15:44) [3]

Удалено модератором


← →
kas-t   (2004-05-24 17:31) [4]

Удалено модератором


← →
ПсихЪ_клон   (2004-05-24 18:26) [5]

Удалено модератором


← →
poison man   (2004-05-25 06:43) [6]

Спасибо, kerby! :) Ты меня выручил! ;)


← →
Micah'GF   (2004-05-25 06:49) [7]

Удалено модератором



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.022 c
3-1093323221
kva
2004-08-24 08:53
2004.09.19
InstallShield и BDE


14-1093973098
negrila
2004-08-31 21:24
2004.09.19
Что бы это значило?


14-1093852286
European
2004-08-30 11:51
2004.09.19
Norton Antivirus 2004


1-1094531711
Andrey V.
2004-09-07 08:35
2004.09.19
Как убрать каретку (Caret) в Мемо


14-1093588857
nasty
2004-08-27 10:40
2004.09.19
как послать другому компу messagebox по сетке,




   Наверх