Вниз
Скачать: CL | DM;

Вращение до заданного неопределенного предела   Найти похожие ветки 

← →
Poison man   (2004-05-24 12:54) [0]

Привет, Мастера!
Проблема такова: есть GLArrowline1 ака ствол и GLCube1 ака мишень.
Как мне заставить GLArrowline разворачиваться так, чтобы она держала цель в "поле зрения"? Т.е. все время была на него направлена? Причем PointInObject не подходит - хоть и стрелка, а должна вращаться плавно, как и положено стволу... Вот я и не знаю, как, зная координаты цели, заставить пушку повернуться на цель и замереть. Что делать?
И еще... Кто-нибудь может дать линку на какой-нибудь хелпик по файлу Geometry.pas ? Или, если кому не жалко, кинуть мне на мыло? Юнит интересный, а понять ничего не могу в нем...


← →
kerby ©   (2004-05-24 15:19) [1]

смотри мыло ;)


← →
kerby ©   (2004-05-24 15:20) [2]

Удалено модератором
Примечание: Дубль


← →
КиТаЯц   (2004-05-24 15:44) [3]

Удалено модератором


← →
kas-t   (2004-05-24 17:31) [4]

Удалено модератором


← →
ПсихЪ_клон   (2004-05-24 18:26) [5]

Удалено модератором


← →
poison man   (2004-05-25 06:43) [6]

Спасибо, kerby! :) Ты меня выручил! ;)


← →
Micah'GF   (2004-05-25 06:49) [7]

Удалено модератором



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.034 c
3-1093334823
vicky
2004-08-24 12:07
2004.09.19
ADOQuery екщгиду вызывает ошибку


14-1093525319
VMcL
2004-08-26 17:01
2004.09.19
Документирование кода (щас меня будут бить ногами :-)


1-1093967809
SMT
2004-08-31 19:56
2004.09.19
Самопроизвольное изменение размеров шрифта у компонентов формы


6-1089962402
Анонимщик
2004-07-16 11:20
2004.09.19
Ошибка сокета 10053


1-1094201216
P@vel
2004-09-03 12:46
2004.09.19
TmemoryStream




   Наверх