Вниз
Скачать: CL | DM;

Вращение до заданного неопределенного предела   Найти похожие ветки 

 
Poison man   (2004-05-24 12:54) [0]

Привет, Мастера!
Проблема такова: есть GLArrowline1 ака ствол и GLCube1 ака мишень.
Как мне заставить GLArrowline разворачиваться так, чтобы она держала цель в "поле зрения"? Т.е. все время была на него направлена? Причем PointInObject не подходит - хоть и стрелка, а должна вращаться плавно, как и положено стволу... Вот я и не знаю, как, зная координаты цели, заставить пушку повернуться на цель и замереть. Что делать?
И еще... Кто-нибудь может дать линку на какой-нибудь хелпик по файлу Geometry.pas ? Или, если кому не жалко, кинуть мне на мыло? Юнит интересный, а понять ничего не могу в нем...


 
kerby ©   (2004-05-24 15:19) [1]

смотри мыло ;)


 
kerby ©   (2004-05-24 15:20) [2]

Удалено модератором
Примечание: Дубль


 
КиТаЯц   (2004-05-24 15:44) [3]

Удалено модератором


 
kas-t   (2004-05-24 17:31) [4]

Удалено модератором


 
ПсихЪ_клон   (2004-05-24 18:26) [5]

Удалено модератором


 
poison man   (2004-05-25 06:43) [6]

Спасибо, kerby! :) Ты меня выручил! ;)


 
Micah'GF   (2004-05-25 06:49) [7]

Удалено модератором



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.038 c
1-1094110477
serg128
2004-09-02 11:34
2004.09.19
Как программировать LPT/COM порт? Т.е. задача такая...


3-1093007540
kukuikar
2004-08-20 17:12
2004.09.19
звездочки вместо символов


3-1093087406
matt
2004-08-21 15:23
2004.09.19
передача указателя


14-1093973736
Jus
2004-08-31 21:35
2004.09.19
Сон замучал!!!


1-1094191981
normandia
2004-09-03 10:13
2004.09.19
параллельное перемещение в двух контролах на форме




   Наверх