Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.09.19;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Вращение до заданного неопределенного предела   Найти похожие ветки 

 
Poison man   (2004-05-24 12:54) [0]

Привет, Мастера!
Проблема такова: есть GLArrowline1 ака ствол и GLCube1 ака мишень.
Как мне заставить GLArrowline разворачиваться так, чтобы она держала цель в "поле зрения"? Т.е. все время была на него направлена? Причем PointInObject не подходит - хоть и стрелка, а должна вращаться плавно, как и положено стволу... Вот я и не знаю, как, зная координаты цели, заставить пушку повернуться на цель и замереть. Что делать?
И еще... Кто-нибудь может дать линку на какой-нибудь хелпик по файлу Geometry.pas ? Или, если кому не жалко, кинуть мне на мыло? Юнит интересный, а понять ничего не могу в нем...


 
kerby ©   (2004-05-24 15:19) [1]

смотри мыло ;)


 
kerby ©   (2004-05-24 15:20) [2]

Удалено модератором
Примечание: Дубль


 
КиТаЯц   (2004-05-24 15:44) [3]

Удалено модератором


 
kas-t   (2004-05-24 17:31) [4]

Удалено модератором


 
ПсихЪ_клон   (2004-05-24 18:26) [5]

Удалено модератором


 
poison man   (2004-05-25 06:43) [6]

Спасибо, kerby! :) Ты меня выручил! ;)


 
Micah'GF   (2004-05-25 06:49) [7]

Удалено модератором



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.09.19;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.032 c
1-1094043254
Subdigger
2004-09-01 16:54
2004.09.19
Excel


14-1093937586
Chainik
2004-08-31 11:33
2004.09.19
Скачивание обновлений Win2K


14-1093696356
Копир
2004-08-28 16:32
2004.09.19
Президент России в 2008 г.


6-1089616621
ikivio
2004-07-12 11:17
2004.09.19
Socket Error в компонентах Indy


11-1080647045
Viner
2004-03-30 15:44
2004.09.19
PBitMap