Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.09.12;
Скачать: CL | DM;

Вниз

GLScene; объекты THUDSprite;   Найти похожие ветки 

 
КиТаЯц   (2004-05-17 08:37) [0]

Есть два объекта THUDSprite, или THUDText... Каким свойством  регулировать порядок отрисовки? Ну, типа надо сначала один спрайт (или текст) вывести поверх другого, а потом наоборот...
Спасибо.


 
kerby ©   (2004-05-17 09:23) [1]

порядок сортировки зависит от способа сортировки заданный например в GLDummyCube
и(или) от иерархии объектов


 
КиТаЯц   (2004-05-17 11:36) [2]

Да. А как менять порядок отрисовки в рантайме?


 
kerby ©   (2004-05-17 14:50) [3]

hudsprite.ObjectsSorting:=osXXXX


 
КиТаЯц   (2004-05-18 09:43) [4]

А правильный ответ знает кто-нибудь?


 
kerby ©   (2004-05-18 12:24) [5]

HudSprite.MoveUp-вверх по дереву иерархии
HudSprite.MoveDown-вниз...


 
КиТаЯц   (2004-05-18 15:35) [6]

Ё!!! И всего-то? Круто! Спасибо! :)


 
КиТаЯц   (2004-05-18 15:47) [7]

Ща проверил - все работает! Причем даже исключение на крайних ветвях дерева не возникает!
2 kerby респект! :)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.09.12;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.029 c
1-1093722417
Сергей.
2004-08-28 23:46
2004.09.12
Узнать имя активного компонента


14-1092634619
ИМХО
2004-08-16 09:36
2004.09.12
Знатокам американского кино


6-1089138129
SergP
2004-07-06 22:22
2004.09.12
UDP. Как отослать пакет на диапазон адресов?


6-1089068198
RaPToR_1
2004-07-06 02:56
2004.09.12
сокет в компоненте


4-1090929286
help
2004-07-27 15:54
2004.09.12
при попитке запустить сервис видайот сообщениє ошибка 5