Вниз
Скачать: CL | DM;

GLScene; объекты THUDSprite;   Найти похожие ветки 

← →
КиТаЯц   (2004-05-17 08:37) [0]

Есть два объекта THUDSprite, или THUDText... Каким свойством  регулировать порядок отрисовки? Ну, типа надо сначала один спрайт (или текст) вывести поверх другого, а потом наоборот...
Спасибо.


← →
kerby ©   (2004-05-17 09:23) [1]

порядок сортировки зависит от способа сортировки заданный например в GLDummyCube
и(или) от иерархии объектов


← →
КиТаЯц   (2004-05-17 11:36) [2]

Да. А как менять порядок отрисовки в рантайме?


← →
kerby ©   (2004-05-17 14:50) [3]

hudsprite.ObjectsSorting:=osXXXX


← →
КиТаЯц   (2004-05-18 09:43) [4]

А правильный ответ знает кто-нибудь?


← →
kerby ©   (2004-05-18 12:24) [5]

HudSprite.MoveUp-вверх по дереву иерархии
HudSprite.MoveDown-вниз...


← →
КиТаЯц   (2004-05-18 15:35) [6]

Ё!!! И всего-то? Круто! Спасибо! :)


← →
КиТаЯц   (2004-05-18 15:47) [7]

Ща проверил - все работает! Причем даже исключение на крайних ветвях дерева не возникает!
2 kerby респект! :)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.025 c
4-1091125566
Ded Moroz
2004-07-29 22:26
2004.09.12
Hardware


3-1092383731
John
2004-08-13 11:55
2004.09.12
Получение списка источников ODBC


4-1091041350
Sulimxar
2004-07-28 23:02
2004.09.12
Окно между курсором и формой


1-1093707101
Lord de Mon
2004-08-28 19:31
2004.09.12
Как извльчь настройки прокси с IE...


1-1093509981
sashuly
2004-08-26 12:46
2004.09.12
работа со строками




   Наверх