Вниз
Скачать: CL | DM;

Векторы камеры OpenGL   Найти похожие ветки 

← →
IRIGM   (2004-05-13 00:41) [0]

Как найти 4 вектора исходящих из камеры, которые ограничивают плоскости отсечения. При  перспективной проекции. Я пользуюсь командой gluLookAt.


← →
Rog   (2004-05-13 00:45) [1]

Если не найдешь стандартной функции можешь попробовать сам просчитать эти векторы используя параметры перспективы и положения камеры.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.019 c
1-1092159525
sharik_212
2004-08-10 21:38
2004.08.29
Текст в RxRichEdit


1-1092295920
Batoon
2004-08-12 11:32
2004.08.29
Печать на принтере


14-1091771704
benito
2004-08-06 09:55
2004.08.29
Реорганизация Потрепаться- молодые и сильные выживут


4-1089842903
DeScriptor
2004-07-15 02:08
2004.08.29
Выбор директории


1-1092653551
Gemini
2004-08-16 14:52
2004.08.29
Переменные в Run-Time




   Наверх