Вниз
Скачать: CL | DM;

Векторы камеры OpenGL   Найти похожие ветки 

 
IRIGM   (2004-05-13 00:41) [0]

Как найти 4 вектора исходящих из камеры, которые ограничивают плоскости отсечения. При  перспективной проекции. Я пользуюсь командой gluLookAt.


 
Rog   (2004-05-13 00:45) [1]

Если не найдешь стандартной функции можешь попробовать сам просчитать эти векторы используя параметры перспективы и положения камеры.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.018 c
14-1092116835
Иван Шихалев
2004-08-10 09:47
2004.08.29
Вопросик по аське


9-1083916006
MsShtaer
2004-05-07 11:46
2004.08.29
Помогите с выбором стиле к стратегической игре


10-1023799426
Delph
2002-06-11 16:43
2004.08.29
NS и автоматическое создание сервантов


1-1092308272
Vasislisk
2004-08-12 14:57
2004.08.29
TMainMenu (item прижать к правому краю формы)


14-1091929218
Logon
2004-08-08 05:40
2004.08.29
Что представляют из себя Log-On скрипты NT? (исполняемый файл?)




   Наверх