Вниз
Скачать: CL | DM;

Смотрим через "камеру" на плоскость   Найти похожие ветки 

 
AxxxE ©   (2004-05-12 13:40) [0]

Предположим, есть у меня некая горизонтальная плоскость (условно говоря, поверхность земли) и есть "камера", через которую игрок видит кусок земли. Нетрудно догадаться, что этот кусок четырёхугольный, а с учётом того, что камера не вращается вокруг своей оси, то имеет форму трапеции. Как узнать координаты углов этой трапеции?


 
Unknown user ©   (2004-05-24 20:49) [1]

2 AxxxE. Долго я в свое время бился над такой же задачей, применил уже все знания геометрии в пространстве, проекций -но так и не смог ее решить. Тогда я не знал ОГЛ, сейчас я могу сказать, что решается проблема просто -находится фрастум камеры и отрезки пересечения его с плоскостью земли -координаты концов отрезков и будет твоя трапеция.


 
Micah'GF   (2004-05-25 06:41) [2]

...эээ.... Нарисуй кусочек кода, а то на пальцах не очень понятно..  Мне ведь тоже интересно :]


 
AxxxE   (2004-05-27 14:43) [3]

...ммм... Можно по-подробнее, или даже с кодом а то не совсем понятно.


 
AxxxE   (2004-05-30 11:47) [4]

Plz!!!



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.023 c
9-1083384939
dimodim
2004-05-01 08:15
2004.09.26
Помогите с моделями на Жлсцене


3-1093588171
Ruslana
2004-08-27 10:29
2004.09.26
Вычисляемые поля


1-1094808711
Андрей Л.
2004-09-10 13:31
2004.09.26
Русские буквы в Console Application


11-1080823624
nester
2004-04-01 16:47
2004.09.26
Почему иногда MsgOk выскакивает за формой?


14-1094152253
_silver
2004-09-02 23:10
2004.09.26
Скоро ехать на военную кафедру.




   Наверх