Вниз
Скачать: CL | DM;

Смотрим через "камеру" на плоскость   Найти похожие ветки 

 
AxxxE ©   (2004-05-12 13:40) [0]

Предположим, есть у меня некая горизонтальная плоскость (условно говоря, поверхность земли) и есть "камера", через которую игрок видит кусок земли. Нетрудно догадаться, что этот кусок четырёхугольный, а с учётом того, что камера не вращается вокруг своей оси, то имеет форму трапеции. Как узнать координаты углов этой трапеции?


 
Unknown user ©   (2004-05-24 20:49) [1]

2 AxxxE. Долго я в свое время бился над такой же задачей, применил уже все знания геометрии в пространстве, проекций -но так и не смог ее решить. Тогда я не знал ОГЛ, сейчас я могу сказать, что решается проблема просто -находится фрастум камеры и отрезки пересечения его с плоскостью земли -координаты концов отрезков и будет твоя трапеция.


 
Micah'GF   (2004-05-25 06:41) [2]

...эээ.... Нарисуй кусочек кода, а то на пальцах не очень понятно..  Мне ведь тоже интересно :]


 
AxxxE   (2004-05-27 14:43) [3]

...ммм... Можно по-подробнее, или даже с кодом а то не совсем понятно.


 
AxxxE   (2004-05-30 11:47) [4]

Plz!!!



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.027 c
14-1094669435
boomer
2004-09-08 22:50
2004.09.26
Динамические IP


3-1093591496
Sirruf
2004-08-27 11:24
2004.09.26
Грабли с датами в ADO


1-1094634100
Sashkosoft
2004-09-08 13:01
2004.09.26
Создать файл наподобии архивного


1-1094837644
x_michael
2004-09-10 21:34
2004.09.26
У.М.Д. подскажите плз как получить непрямоугольную область


3-1093440147
data
2004-08-25 17:22
2004.09.26
insufficient memory при большом числе обращений к БД




   Наверх