Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.08.22;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Обновление Canvasа   Найти похожие ветки 

 
XGarik   (2004-05-09 19:03) [0]

Подскажите пожалуйста, как избежать эффекта мерцания при быстрой смене
Canvasa?


 
KilkennyCat ©   (2004-05-09 19:06) [1]

А как Вы его меняете? если же перерисовкой - неверно.
Рисуйте на TBitmap, а потом переносите при помощи BitBlt


 
Мальчик   (2004-05-09 19:49) [2]

Двойная буферизация
Янух в помощь


 
kas-t   (2004-05-09 23:22) [3]

Вообще если писать серьезные игры, наверное стоит разобраться с DelphiX.

А так в OnCreate формы можно добавить строчку Form1.DoubleBuffered:=True; Помнится мерцать переставало. Но пробывал только на Delphi6


 
Bryke ©   (2004-05-09 23:41) [4]

Научись DirectX, рекомендую книгу Краснова (альтернативы не много  :)


 
Mihey ©   (2004-05-10 00:05) [5]

Вообще если писать серьезные игры, наверное стоит разобраться с DelphiX.

DelphiX тоже не очень, но получше канвы будет.


 
lokid7 ©   (2004-05-10 06:22) [6]

Хоть вместо канваса GDI+ используйте, побыстрее однако и возможностей по-больше :)


 
MeF88 ©   (2004-05-10 07:02) [7]

GDI+ быстрее канваса? Тогда лучше просто GDI юзать, он-то быстрее GDI+...


 
KilkennyCat ©   (2004-05-10 09:42) [8]

Предлагаю обращаться напрямую в память видеокарты. а лучше сразу в память монитора. :)

Вы забываете, что лучше - это все относительно... Тащить с собою GDI+ ради, например, фотоальбома? Или возиться с DirectX ради "Солитера"?


 
Proger   (2004-05-10 10:47) [9]

Интересно наблюдать как тема отходит от вопроса Ж-)


 
Mihey ©   (2004-05-10 20:22) [10]

2 Proger:

А где ещё обсуждать?

2 KilkennyCat:

GDI+ сейчас уже и тащить в принципе не надо, но всё равно нет респекта этому делу.


 
Thor ©   (2004-05-10 21:14) [11]

Form1.Doublebuffered:=True

хотя такой ответ уже был :)


 
Stalker_23b   (2004-05-11 00:18) [12]

если ломает учить DelphiX/DirectX, юзай Graphics32 (www.g32.org) - суперскоростная графическая библиотека, в применении очень простая.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.08.22;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.49 MB
Время: 0.023 c
14-1091624567
by
2004-08-04 17:02
2004.08.22
Методики разработки ПО


14-1091463976
Мазут Береговой
2004-08-02 20:26
2004.08.22
Вот такая музыка у меня вышла.


9-1084025706
V0id
2004-05-08 18:15
2004.08.22
Sprite


11-1079888174
Delphi5.01
2004-03-21 19:56
2004.08.22
BitBlt( form1.PaintBox1.Canvas.Handle ...


3-1090843450
AleXqwq
2004-07-26 16:04
2004.08.22
ADO+MySql