Вниз
Скачать: CL | DM;

Алгоритм   Найти похожие ветки 

← →
ork   (2004-05-09 17:18) [0]

Народ, помогите с алгоритмом для уклонения от атаки с параметром ловкости, типа БК... я блин запарился...


← →
KilkennyCat ©   (2004-05-09 17:56) [1]

подкинь побольше параметров, что на что влияет.


← →
ork   (2004-05-09 19:22) [2]

Только параметр ловкости от 1 до 100 (возможно 200), всё.


← →
KilkennyCat ©   (2004-05-09 19:47) [3]

Замечательно. Предполагаем ситуацию, как у БК. Игрок с силой 100, интуицией 100 и ловкостью 0 бьет второго соответсвенно 0,0,100 Если сравнивать параметры по отдельности, то получается:
игрок1 просто убивает игкрока2 если попадет, но никогда не попадет, потому как неловкий.
Игрок2 ловко попадает в игрока1, но толку никакого, потому как несильный.
а интуиция вообще пофиг...

Сравнивать нужно все сразу, тогда получится более интересно. У БК сравниваются все параметры в совокупности.


← →
matsic ©   (2004-05-11 18:28) [4]

Предлагаю шанс попадания (F) расчитывать по формуле:
            F=L1/(L1+L2),
где L1,L2 - ловкость бьющего и избиваемого соответственно.
Ну, это самый простой вариант :)


← →
проходил мимо   (2004-05-11 22:57) [5]

if random(player attack)=>random(enemy defence) then HIT!
if random(Player attack)*2<random(enemy defence) then critical miss


← →
Dread Alex   (2004-05-12 07:38) [6]

rtfm ad&d


← →
Axis_of_Evil ©   (2004-05-14 09:48) [7]

2Dread Alex:
нынче ето = D&D 3.5


← →
MeF88 ©   (2004-05-14 09:57) [8]


> нынче ето = D&D 3.5

На самом деле это две отличные друг от друга вещи...


← →
ork   (2004-05-14 13:22) [9]

Покажите мне алгоритм AD&D, я чего то не нашёл...


← →
smb   (2004-05-14 15:21) [10]

ork   (14.05.04 13:22) [9]

>Покажите мне алгоритм AD&D, я чего то не нашёл...
неужели трудно самому придумать. зачем брать уже существующую систему, тем боле ЭТУ???

вот простейший пример:
можно суммировать все значения параметров, влияющих на исход удара (Блок, Увернулся, Попал и т.д.) и потом, кидая рэндом(сумма), смотреть, к какому промежутку принадлежит полученное число и делать соответствующие действия (отнимать жизнь, портить доспехи или щит и т.д.).

зы
 включай фантазию, отношений параметров



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.47 MB
Время: 0.025 c
3-1091606930
сергей1
2004-08-04 12:08
2004.08.29
dbGrid


4-1089908217
BaG
2004-07-15 20:16
2004.08.29
Как получить доступ к памяти любого процесса в системе?


6-1088501094
EvgeniyR
2004-06-29 13:24
2004.08.29
Обмен файлами


1-1092238973
Случайно забежавший
2004-08-11 19:42
2004.08.29
Кнопки, созданные во время выполнения приложения


3-1091522796
MORA
2004-08-03 12:46
2004.08.29
Подстановочные поля




   Наверх