Вниз
Скачать: CL | DM;

Алгоритм   Найти похожие ветки 

 
ork   (2004-05-09 17:18) [0]

Народ, помогите с алгоритмом для уклонения от атаки с параметром ловкости, типа БК... я блин запарился...


 
KilkennyCat ©   (2004-05-09 17:56) [1]

подкинь побольше параметров, что на что влияет.


 
ork   (2004-05-09 19:22) [2]

Только параметр ловкости от 1 до 100 (возможно 200), всё.


 
KilkennyCat ©   (2004-05-09 19:47) [3]

Замечательно. Предполагаем ситуацию, как у БК. Игрок с силой 100, интуицией 100 и ловкостью 0 бьет второго соответсвенно 0,0,100 Если сравнивать параметры по отдельности, то получается:
игрок1 просто убивает игкрока2 если попадет, но никогда не попадет, потому как неловкий.
Игрок2 ловко попадает в игрока1, но толку никакого, потому как несильный.
а интуиция вообще пофиг...

Сравнивать нужно все сразу, тогда получится более интересно. У БК сравниваются все параметры в совокупности.


 
matsic ©   (2004-05-11 18:28) [4]

Предлагаю шанс попадания (F) расчитывать по формуле:
            F=L1/(L1+L2),
где L1,L2 - ловкость бьющего и избиваемого соответственно.
Ну, это самый простой вариант :)


 
проходил мимо   (2004-05-11 22:57) [5]

if random(player attack)=>random(enemy defence) then HIT!
if random(Player attack)*2<random(enemy defence) then critical miss


 
Dread Alex   (2004-05-12 07:38) [6]

rtfm ad&d


 
Axis_of_Evil ©   (2004-05-14 09:48) [7]

2Dread Alex:
нынче ето = D&D 3.5


 
MeF88 ©   (2004-05-14 09:57) [8]


> нынче ето = D&D 3.5

На самом деле это две отличные друг от друга вещи...


 
ork   (2004-05-14 13:22) [9]

Покажите мне алгоритм AD&D, я чего то не нашёл...


 
smb   (2004-05-14 15:21) [10]

ork   (14.05.04 13:22) [9]

>Покажите мне алгоритм AD&D, я чего то не нашёл...
неужели трудно самому придумать. зачем брать уже существующую систему, тем боле ЭТУ???

вот простейший пример:
можно суммировать все значения параметров, влияющих на исход удара (Блок, Увернулся, Попал и т.д.) и потом, кидая рэндом(сумма), смотреть, к какому промежутку принадлежит полученное число и делать соответствующие действия (отнимать жизнь, портить доспехи или щит и т.д.).

зы
 включай фантазию, отношений параметров



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.47 MB
Время: -0.979 c
14-1091692370
Кириешки
2004-08-05 11:52
2004.08.29
По какому принципу тут вообще становятся Мастерами?


14-1092288811
Kerk
2004-08-12 09:33
2004.08.29
Microsoft запатентовала "двойной щелчок" мышкой


1-1092466756
Андрей1
2004-08-14 10:59
2004.08.29
ANSI или ASCII


4-1090068936
banderas
2004-07-17 16:55
2004.08.29
При старте проги сразу в tray


4-1089741238
ev
2004-07-13 21:53
2004.08.29
заглушка msgina.dll




   Наверх