Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.08.29;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Алгоритм   Найти похожие ветки 

 
ork   (2004-05-09 17:18) [0]

Народ, помогите с алгоритмом для уклонения от атаки с параметром ловкости, типа БК... я блин запарился...


 
KilkennyCat ©   (2004-05-09 17:56) [1]

подкинь побольше параметров, что на что влияет.


 
ork   (2004-05-09 19:22) [2]

Только параметр ловкости от 1 до 100 (возможно 200), всё.


 
KilkennyCat ©   (2004-05-09 19:47) [3]

Замечательно. Предполагаем ситуацию, как у БК. Игрок с силой 100, интуицией 100 и ловкостью 0 бьет второго соответсвенно 0,0,100 Если сравнивать параметры по отдельности, то получается:
игрок1 просто убивает игкрока2 если попадет, но никогда не попадет, потому как неловкий.
Игрок2 ловко попадает в игрока1, но толку никакого, потому как несильный.
а интуиция вообще пофиг...

Сравнивать нужно все сразу, тогда получится более интересно. У БК сравниваются все параметры в совокупности.


 
matsic ©   (2004-05-11 18:28) [4]

Предлагаю шанс попадания (F) расчитывать по формуле:
            F=L1/(L1+L2),
где L1,L2 - ловкость бьющего и избиваемого соответственно.
Ну, это самый простой вариант :)


 
проходил мимо   (2004-05-11 22:57) [5]

if random(player attack)=>random(enemy defence) then HIT!
if random(Player attack)*2<random(enemy defence) then critical miss


 
Dread Alex   (2004-05-12 07:38) [6]

rtfm ad&d


 
Axis_of_Evil ©   (2004-05-14 09:48) [7]

2Dread Alex:
нынче ето = D&D 3.5


 
MeF88 ©   (2004-05-14 09:57) [8]


> нынче ето = D&D 3.5

На самом деле это две отличные друг от друга вещи...


 
ork   (2004-05-14 13:22) [9]

Покажите мне алгоритм AD&D, я чего то не нашёл...


 
smb   (2004-05-14 15:21) [10]

ork   (14.05.04 13:22) [9]

>Покажите мне алгоритм AD&D, я чего то не нашёл...
неужели трудно самому придумать. зачем брать уже существующую систему, тем боле ЭТУ???

вот простейший пример:
можно суммировать все значения параметров, влияющих на исход удара (Блок, Увернулся, Попал и т.д.) и потом, кидая рэндом(сумма), смотреть, к какому промежутку принадлежит полученное число и делать соответствующие действия (отнимать жизнь, портить доспехи или щит и т.д.).

зы
 включай фантазию, отношений параметров



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.08.29;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.04 c
1-1092300157
WondeRu
2004-08-12 12:42
2004.08.29
Классы!


6-1088472500
hyper_omsk
2004-06-29 05:28
2004.08.29
(ping) Отсутствует сетевое подключение


14-1092235321
Лерик
2004-08-11 18:42
2004.08.29
Delphi


6-1088508038
Andrey
2004-06-29 15:20
2004.08.29
Как запустить приложение по локальной сети?


1-1092278216
Максим
2004-08-12 06:36
2004.08.29
Ecxel