Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.08.29;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Помогите с выбором стиле к стратегической игре   Найти похожие ветки 

 
MsShtaer   (2004-05-07 11:46) [0]

Люди, начал писать игрушки уже год. Готовлюсь к написанию крупномасштабного проекта стиля, аля Колонизация Америки.

Посоветуйте его лучше писать в изометрии со сплайнами или в полном 3D?


 
Маг Гыр ©   (2004-05-07 11:53) [1]

По мне так, в изометрии со сплайнами. Но это кому как нравиться(и лучше умееться).


 
cyborg ©   (2004-05-07 15:35) [2]

Лучше в 3Д, но чтобы не тормозило, а то мне уже надоели современные игры, в которых сцены грузятся иногда по минуте. УФО афтермач например такая и Мех вариор 2 тоже по пол дня грузится.


 
AxxxE ©   (2004-05-07 16:32) [3]

3D выглядит интереснее, но детализация меньше, а тормоза больше. Как альтернатива - изометрия, но тут ограничения с многоуровневыми картами (2 этажа - предел, если больше - плохо смотрется будет). Итог: типа JA2, UFO, "Код доступа" - 3D, Цива - изометрия, Варкрафт, С&С - по выбору.


 
MsShtaer   (2004-05-12 16:58) [4]

Мы собираемся писать движёт 4-го поколения "сцены грузятся иногда по минуте" и "но детализация меньше" не будет. Используя ворованный мсходник HL2 с движком 3-го поколения начинаю работу над движком 4-го поколения. До 10 миллионов полигонов РТ. Использование швейдеров 3.x версии и т.п. И юнитов будет кагала. До 25000 на игрока ( до 25 игроков на карте (не в Battle.net режиме))


 
ProvAd ©   (2004-05-12 17:18) [5]


> MsShtaer   (12.05.04 16:58) [4]
> Мы собираемся писать движёт 4-го поколения "сцены грузятся
> иногда по минуте" и "но детализация меньше" не будет. Используя
> ворованный мсходник HL2 с движком 3-го поколения начинаю
> работу над движком 4-го поколения. До 10 миллионов полигонов
> РТ. Использование швейдеров 3.x версии и т.п. И юнитов будет
> кагала. До 25000 на игрока ( до 25 игроков на карте (не
> в Battle.net режиме))

Оригинально пошутил, долго смеялся :)). Или это была не шутка?


 
MsShtaer   (2004-05-12 22:22) [6]

Нет, это не шутка. Мы - это Cat Company inc.
Вскоре откроется наш сайт посвященный програмированию игр и 3D дизайну(Раздел дизайна веду не я).Как откроемся я допешу адрес.
Приглашаем к сотруднечеству всех заинтересованных лиц.
Наш e-mail - catcompanyinc@yahoo.com


 
nexxiss ©   (2004-05-13 01:31) [7]

Ты сюда прилетел для шуток ? Хм..
Тут люди пытаются с тупиковыми ситуациями разобраться, а ты :)))
Суть дела и предложения надо излагать ясно, иначе толку нет.


 
Ландграф Павел ©   (2004-05-13 08:50) [8]

Что-то типа "мы создаем новую ОС - такого люди еще не видели, сама делает кофе, готовит ужин!" ну-ну..


 
MsShtaer   (2004-05-13 10:32) [9]

А серьёзно, а вы! Надеялся поспрашивать мнения людей, какие вещи они хотят видеть в стратегии. Как да чего. А вы говорите для шуток!


 
Хе...   (2004-05-13 12:37) [10]


> MsShtaer   (07.05.04 11:46)  
> Посоветуйте его лучше писать в изометрии со сплайнами или
> в полном 3D?


> MsShtaer   (12.05.04 16:58) [4]
> начинаю работу над движком 4-го поколения. До 10 миллионов
> полигонов РТ. Использование швейдеров 3.x версии и т.п.

%)


 
MsShtaer   (2004-05-14 18:36) [11]

:)


 
MsShtaer   (2004-05-14 23:14) [12]

:)


 
MsShtaer   (2004-05-15 09:40) [13]

:)


 
cyborg ©   (2004-05-15 10:46) [14]


> MsShtaer

Заело?


 
MsShtaer   (2004-05-15 12:03) [15]

Да!!!



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.08.29;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.49 MB
Время: 0.062 c
3-1091619121
Алексей
2004-08-04 15:32
2004.08.29
FOX, ADO и отрицательный числа


14-1091627394
Soft
2004-08-04 17:49
2004.08.29
Нужна ли современному обществу наука?


1-1092658966
Goorus
2004-08-16 16:22
2004.08.29
TListView+TTreeView


3-1091681441
ydv
2004-08-05 08:50
2004.08.29
Дублирование записей


3-1091645615
Viktor
2004-08-04 22:53
2004.08.29
Получить описание поля в Access