Вниз
Скачать: CL | DM;

Потоки в игре   Найти похожие ветки 

 
Маг Гыр ©   (2004-05-06 23:02) [0]

Как использовать потоки в игре? И нужно ли вообще это делать?


 
AxxxE ©   (2004-05-07 16:21) [1]

Потоки в игре используются так же как и в неигре (а как именно - иллюстрирует пример из дистриба Delphi - ThreadDemo). А нужно ли это применять? Не знаю, всю жизнь обходился без них. По крайней мере, не было надобности.


 
Sapersky ©   (2004-05-07 18:37) [2]

Читал про "Периметр" - там сделано разделение расчёта физики и вывода графики на разные потоки - для использования Hyper-Threading у P4.
В сетевой игре компьютер, который играет роль сервера, может запускать для каждого клиента поток - но это стандартный метод, не только к играм относится.


 
Маг Гыр ©   (2004-05-08 17:54) [3]

Ладно сделаю без них.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.047 c
1-1092137340
Zloy_dima
2004-08-10 15:29
2004.08.22
GetTickCount


3-1091101972
SergP
2004-07-29 15:52
2004.08.22
Проблема с запросом...(LEFT JOIN)


1-1092039455
Леван
2004-08-09 12:17
2004.08.22
Как емулировать CONDENSED для шрифта


11-1079105829
McSimm
2004-03-12 18:37
2004.08.22
Внимание! Сайт переезжает на новый хостинг.


4-1089304211
_x_o_r_
2004-07-08 20:30
2004.08.22
USB порт




   Наверх