Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.08.22;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Потоки в игре   Найти похожие ветки 

 
Маг Гыр ©   (2004-05-06 23:02) [0]

Как использовать потоки в игре? И нужно ли вообще это делать?


 
AxxxE ©   (2004-05-07 16:21) [1]

Потоки в игре используются так же как и в неигре (а как именно - иллюстрирует пример из дистриба Delphi - ThreadDemo). А нужно ли это применять? Не знаю, всю жизнь обходился без них. По крайней мере, не было надобности.


 
Sapersky ©   (2004-05-07 18:37) [2]

Читал про "Периметр" - там сделано разделение расчёта физики и вывода графики на разные потоки - для использования Hyper-Threading у P4.
В сетевой игре компьютер, который играет роль сервера, может запускать для каждого клиента поток - но это стандартный метод, не только к играм относится.


 
Маг Гыр ©   (2004-05-08 17:54) [3]

Ладно сделаю без них.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.08.22;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.025 c
1-1091693250
Андрей Сенченко
2004-08-05 12:07
2004.08.22
Работа с ресурсами. Что не так ?


3-1091015329
MORA
2004-07-28 15:48
2004.08.22
подчинённая таблица


9-1083415138
SashaXP
2004-05-01 16:38
2004.08.22
Где можно найти 3D движок


6-1087745542
AlexG
2004-06-20 19:32
2004.08.22
Подсчет Отправленных и Принятых байт


14-1091498196
Думкин
2004-08-03 05:56
2004.08.22
С днем рождения! 3 августа