Вниз
Скачать: CL | DM;

Потоки в игре   Найти похожие ветки 

 
Маг Гыр ©   (2004-05-06 23:02) [0]

Как использовать потоки в игре? И нужно ли вообще это делать?


 
AxxxE ©   (2004-05-07 16:21) [1]

Потоки в игре используются так же как и в неигре (а как именно - иллюстрирует пример из дистриба Delphi - ThreadDemo). А нужно ли это применять? Не знаю, всю жизнь обходился без них. По крайней мере, не было надобности.


 
Sapersky ©   (2004-05-07 18:37) [2]

Читал про "Периметр" - там сделано разделение расчёта физики и вывода графики на разные потоки - для использования Hyper-Threading у P4.
В сетевой игре компьютер, который играет роль сервера, может запускать для каждого клиента поток - но это стандартный метод, не только к играм относится.


 
Маг Гыр ©   (2004-05-08 17:54) [3]

Ладно сделаю без них.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.023 c
1-1091673946
paa
2004-08-05 06:45
2004.08.22
Memo


14-1091829838
Ertong
2004-08-07 02:03
2004.08.22
Мобильная революция


1-1091976962
DeMoN_Astra
2004-08-08 18:56
2004.08.22
Log - и


3-1090482264
nik7777
2004-07-22 11:44
2004.08.22
Вопрос по ODBC для Lotus-Notes6


9-1082992489
S.W.I.N.E.
2004-04-26 19:14
2004.08.22
Алгоритм созжания карты




   Наверх