Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.08.22;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Потоки в игре   Найти похожие ветки 

 
Маг Гыр ©   (2004-05-06 23:02) [0]

Как использовать потоки в игре? И нужно ли вообще это делать?


 
AxxxE ©   (2004-05-07 16:21) [1]

Потоки в игре используются так же как и в неигре (а как именно - иллюстрирует пример из дистриба Delphi - ThreadDemo). А нужно ли это применять? Не знаю, всю жизнь обходился без них. По крайней мере, не было надобности.


 
Sapersky ©   (2004-05-07 18:37) [2]

Читал про "Периметр" - там сделано разделение расчёта физики и вывода графики на разные потоки - для использования Hyper-Threading у P4.
В сетевой игре компьютер, который играет роль сервера, может запускать для каждого клиента поток - но это стандартный метод, не только к играм относится.


 
Маг Гыр ©   (2004-05-08 17:54) [3]

Ладно сделаю без них.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.08.22;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.056 c
1-1091667209
denkop
2004-08-05 04:53
2004.08.22
InstallShield


3-1091195242
Dysan
2004-07-30 17:47
2004.08.22
Ошибка при загрузке библиотеки


6-1087761129
Катя
2004-06-20 23:52
2004.08.22
Arr: string в zip и методом post на сервер


14-1090881129
g-l-u-k
2004-07-27 02:32
2004.08.22
Как скомпилить *.exe


6-1087799812
Serge
2004-06-21 10:36
2004.08.22
Заполнение WEB форм