Вниз
Скачать: CL | DM;

Потоки в игре   Найти похожие ветки 

← →
Маг Гыр ©   (2004-05-06 23:02) [0]

Как использовать потоки в игре? И нужно ли вообще это делать?


← →
AxxxE ©   (2004-05-07 16:21) [1]

Потоки в игре используются так же как и в неигре (а как именно - иллюстрирует пример из дистриба Delphi - ThreadDemo). А нужно ли это применять? Не знаю, всю жизнь обходился без них. По крайней мере, не было надобности.


← →
Sapersky ©   (2004-05-07 18:37) [2]

Читал про "Периметр" - там сделано разделение расчёта физики и вывода графики на разные потоки - для использования Hyper-Threading у P4.
В сетевой игре компьютер, который играет роль сервера, может запускать для каждого клиента поток - но это стандартный метод, не только к играм относится.


← →
Маг Гыр ©   (2004-05-08 17:54) [3]

Ладно сделаю без них.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.023 c
6-1086379883
Николай
2004-06-05 00:11
2004.08.22
Хочу попробывать написать фаервол.


14-1091757883
Думкин
2004-08-06 06:04
2004.08.22
С днем рождения! 6 августа


1-1091623105
cvg
2004-08-04 16:38
2004.08.22
Длина массива записей -- как???


9-1074371183
vtAlex
2004-01-17 23:26
2004.08.22
КОЛЛЕКТИВНОЕ Создание РПГ


4-1089734671
Vitalnet
2004-07-13 20:04
2004.08.22
Как переместить созданный фаил в нужный католог




   Наверх