Вниз
Скачать: CL | DM;

Потоки в игре   Найти похожие ветки 

← →
Маг Гыр ©   (2004-05-06 23:02) [0]

Как использовать потоки в игре? И нужно ли вообще это делать?


← →
AxxxE ©   (2004-05-07 16:21) [1]

Потоки в игре используются так же как и в неигре (а как именно - иллюстрирует пример из дистриба Delphi - ThreadDemo). А нужно ли это применять? Не знаю, всю жизнь обходился без них. По крайней мере, не было надобности.


← →
Sapersky ©   (2004-05-07 18:37) [2]

Читал про "Периметр" - там сделано разделение расчёта физики и вывода графики на разные потоки - для использования Hyper-Threading у P4.
В сетевой игре компьютер, который играет роль сервера, может запускать для каждого клиента поток - но это стандартный метод, не только к играм относится.


← →
Маг Гыр ©   (2004-05-08 17:54) [3]

Ладно сделаю без них.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.022 c
3-1090916085
Mamed
2004-07-27 12:14
2004.08.22
illegal zero-length identifier


8-1085399920
ПсихЪ_клон
2004-05-24 15:58
2004.08.22
glColor4f в OpenGL под Delphi


3-1091016335
MORA
2004-07-28 16:05
2004.08.22
ищу цивилизованный метод решения проблемы!


1-1091786912
gigabytepretender
2004-08-06 14:08
2004.08.22
Своя орфография в Word98


11-1076525494
KreZ0n
2004-02-11 21:51
2004.08.22
FPC




   Наверх