Вниз
Скачать: CL | DM;

Потоки в игре   Найти похожие ветки 

 
Маг Гыр ©   (2004-05-06 23:02) [0]

Как использовать потоки в игре? И нужно ли вообще это делать?


 
AxxxE ©   (2004-05-07 16:21) [1]

Потоки в игре используются так же как и в неигре (а как именно - иллюстрирует пример из дистриба Delphi - ThreadDemo). А нужно ли это применять? Не знаю, всю жизнь обходился без них. По крайней мере, не было надобности.


 
Sapersky ©   (2004-05-07 18:37) [2]

Читал про "Периметр" - там сделано разделение расчёта физики и вывода графики на разные потоки - для использования Hyper-Threading у P4.
В сетевой игре компьютер, который играет роль сервера, может запускать для каждого клиента поток - но это стандартный метод, не только к играм относится.


 
Маг Гыр ©   (2004-05-08 17:54) [3]

Ладно сделаю без них.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.036 c
3-1090962072
AlexG
2004-07-28 01:01
2004.08.22
Создание зависимых списков


6-1087810555
atruhin
2004-06-21 13:35
2004.08.22
Ошибка при закрытии сокета


1-1091807061
Spike
2004-08-06 19:44
2004.08.22
Подскажите, как скопировать в Clipboar русский текст...


14-1091621884
sucer
2004-08-04 16:18
2004.08.22
Странный глюк на рабочем столе WinXP


3-1091270679
LaNa
2004-07-31 14:44
2004.08.22
Access => Дискета => MS SQL Server




   Наверх