Вниз
Скачать: CL | DM;

Потоки в игре   Найти похожие ветки 

 
Маг Гыр ©   (2004-05-06 23:02) [0]

Как использовать потоки в игре? И нужно ли вообще это делать?


 
AxxxE ©   (2004-05-07 16:21) [1]

Потоки в игре используются так же как и в неигре (а как именно - иллюстрирует пример из дистриба Delphi - ThreadDemo). А нужно ли это применять? Не знаю, всю жизнь обходился без них. По крайней мере, не было надобности.


 
Sapersky ©   (2004-05-07 18:37) [2]

Читал про "Периметр" - там сделано разделение расчёта физики и вывода графики на разные потоки - для использования Hyper-Threading у P4.
В сетевой игре компьютер, который играет роль сервера, может запускать для каждого клиента поток - но это стандартный метод, не только к играм относится.


 
Маг Гыр ©   (2004-05-08 17:54) [3]

Ладно сделаю без них.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.05 c
14-1091292086
Knight
2004-07-31 20:41
2004.08.22
Люди... напишите полезные утилиты в пределах 5 метров...


3-1091183028
AndrewK
2004-07-30 14:23
2004.08.22
Поделитесь опытом работы с Uniqueidentifier


3-1090928811
Dolvet
2004-07-27 15:46
2004.08.22
Как урезать нужное колисечтво символов из числового поля


1-1092139479
Анатолий
2004-08-10 16:04
2004.08.22
Инициализация модулей


9-1083603796
Bim
2004-05-03 21:03
2004.08.22
Как передать управление процедуре?




   Наверх