Вниз
Скачать: CL | DM;

Потоки в игре   Найти похожие ветки 

 
Маг Гыр ©   (2004-05-06 23:02) [0]

Как использовать потоки в игре? И нужно ли вообще это делать?


 
AxxxE ©   (2004-05-07 16:21) [1]

Потоки в игре используются так же как и в неигре (а как именно - иллюстрирует пример из дистриба Delphi - ThreadDemo). А нужно ли это применять? Не знаю, всю жизнь обходился без них. По крайней мере, не было надобности.


 
Sapersky ©   (2004-05-07 18:37) [2]

Читал про "Периметр" - там сделано разделение расчёта физики и вывода графики на разные потоки - для использования Hyper-Threading у P4.
В сетевой игре компьютер, который играет роль сервера, может запускать для каждого клиента поток - но это стандартный метод, не только к играм относится.


 
Маг Гыр ©   (2004-05-08 17:54) [3]

Ладно сделаю без них.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.023 c
1-1091769957
Максим
2004-08-06 09:25
2004.08.22
Дириктория


1-1091702482
Aleksandr.
2004-08-05 14:41
2004.08.22
Как переделать код расчета CRC32?


14-1091780934
Игорь Шевченко
2004-08-06 12:28
2004.08.22
Вдогонку к рекламе пива и морали. Спам пришел.


6-1087901569
NLO
2004-06-22 14:52
2004.08.22
UDP


14-1091777066
VID
2004-08-06 11:24
2004.08.22
Зацените, плиз...




   Наверх