Вниз
Скачать: CL | DM;

Потоки в игре   Найти похожие ветки 

 
Маг Гыр ©   (2004-05-06 23:02) [0]

Как использовать потоки в игре? И нужно ли вообще это делать?


 
AxxxE ©   (2004-05-07 16:21) [1]

Потоки в игре используются так же как и в неигре (а как именно - иллюстрирует пример из дистриба Delphi - ThreadDemo). А нужно ли это применять? Не знаю, всю жизнь обходился без них. По крайней мере, не было надобности.


 
Sapersky ©   (2004-05-07 18:37) [2]

Читал про "Периметр" - там сделано разделение расчёта физики и вывода графики на разные потоки - для использования Hyper-Threading у P4.
В сетевой игре компьютер, который играет роль сервера, может запускать для каждого клиента поток - но это стандартный метод, не только к играм относится.


 
Маг Гыр ©   (2004-05-08 17:54) [3]

Ладно сделаю без них.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.026 c
1-1092114772
Stype
2004-08-10 09:12
2004.08.22
Размер программы...


14-1091710708
Ш-К
2004-08-05 16:58
2004.08.22
Пишу макрос


1-1091763515
kos
2004-08-06 07:38
2004.08.22
Как конвертировать значение даты в целое число?


1-1091614457
BAYES
2004-08-04 14:14
2004.08.22
Перехват нажатия системной кнопки "свернуть"


3-1091089438
Hermit
2004-07-29 12:23
2004.08.22
Вертикальный текст в QRLabel




   Наверх