Вниз
Скачать: CL | DM;

Mario Forever   Найти похожие ветки 

← →
Маг Гыр   (2004-05-06 12:39) [0]

Я недавно взялся за DirectX. Более менее научился работать c DDraw. Появилась идея создать 2D аркаду а-ля MARIO.
Вопрос такой:
Правильно ли я представляю «алгоритм рисования» (как-то коряво звучит) подобных игр?

Допустим, я сделал в редакторе карт карту представляющую собой массив чисел, по которым будет выстраиваться нарисованная карта уровня. Исходя из этого массива, будут определяться столкновения с фоном. Игрок будет иметь свои координаты (X0,Y0), характеризующие его положение
не на экране, а на всей карте, т.е. при любом передвижении  они будут меняться. Видимая часть фона тоже будет иметь свои координаты. Прорисовываться на заднем буфере будет только видимая часть карты.


← →
miek ©   (2004-05-06 16:23) [1]

Правильно. Только сразу предупреждаю, что быстродействия TCanvas наверняка не хватит. Или будут видны рывки, дерганья.


← →
Mihey ©   (2004-05-06 16:34) [2]

Да, принцип правильный.


← →
MrAngel   (2004-05-07 00:06) [3]

Отлично мыслишь, именно так и делается.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.024 c
3-1091188056
*boba*
2004-07-30 15:47
2004.08.22
Oкругление


4-1089558357
Фёдор Мегатронов
2004-07-11 19:05
2004.08.22
Есть ли функция возвращающая размер фаила в инете ?


14-1091186602
WondeRu
2004-07-30 15:23
2004.08.22
Какая часть Вашего дохода уходит на "поддержание"...


1-1091712985
mouse_web
2004-08-05 17:36
2004.08.22
поле EDIT


14-1091519097
DSKalugin
2004-08-03 11:44
2004.08.22
почему следующая фраза вешает ворд ХП???




   Наверх