Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.08.22;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Столкновение спрайтов   Найти похожие ветки 

 
Lockdog ©   (2004-05-03 17:48) [0]

У меня зародился ещё один вопрос:
Мне необходимо проверять столкновение спрайтов, то есть:
Есть снарюд :) 5х2 пикселя и есть объект, в который нужно попасть -       70х70 пикселей. И как мне проверьть, что снаряд попал в какую-то область  этого объекта?
Игра пишется на DirectDraw 7.
Подскажите пожалуста!
З. Ы. Может этот вопрос покажется глупым, но я пишу свою игру только 3    дня.


 
proger   (2004-05-06 10:56) [1]

В зависимости от ширины и высоты сталкивающихся спрайтов
находишь прямоугольную область пересечения, а потом попиксельная
проверка в этой области.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.08.22;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.027 c
3-1089268594
Григорьев Антон
2004-07-08 10:36
2004.08.22
БД без СУБД


14-1091557132
AlexG
2004-08-03 22:18
2004.08.22
Для чего нужен маршалинг?


1-1091703495
Nata
2004-08-05 14:58
2004.08.22
Процесс


1-1091795561
Konoko
2004-08-06 16:32
2004.08.22
Как отцентрировать текст в ячейках StringGrid?


1-1091774644
yozh_programmer
2004-08-06 10:44
2004.08.22
Как проскролить фрейм?