Вниз
Скачать: CL | DM;

Столкновение спрайтов   Найти похожие ветки 

 
Lockdog ©   (2004-05-03 17:48) [0]

У меня зародился ещё один вопрос:
Мне необходимо проверять столкновение спрайтов, то есть:
Есть снарюд :) 5х2 пикселя и есть объект, в который нужно попасть -       70х70 пикселей. И как мне проверьть, что снаряд попал в какую-то область  этого объекта?
Игра пишется на DirectDraw 7.
Подскажите пожалуста!
З. Ы. Может этот вопрос покажется глупым, но я пишу свою игру только 3    дня.


 
proger   (2004-05-06 10:56) [1]

В зависимости от ширины и высоты сталкивающихся спрайтов
находишь прямоугольную область пересечения, а потом попиксельная
проверка в этой области.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.025 c
8-1086346750
Kein
2004-06-04 14:59
2004.08.22
правильное масштабирование изображений


1-1091703629
Spike
2004-08-05 15:00
2004.08.22
Открыть папку и выделить в ней нужный мне файл...


9-1084098338
jet_set
2004-05-09 14:25
2004.08.22
игра построенная с помощью массивов.


11-1079816341
nester
2004-03-20 23:59
2004.08.22
Как в KOLRichEdit сделать кусок текста как ссылку?


3-1091426367
46_55_41_44
2004-08-02 09:59
2004.08.22
Как программно сжать БД MS Access?




   Наверх