Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.08.22;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Столкновение спрайтов   Найти похожие ветки 

 
Lockdog ©   (2004-05-03 17:48) [0]

У меня зародился ещё один вопрос:
Мне необходимо проверять столкновение спрайтов, то есть:
Есть снарюд :) 5х2 пикселя и есть объект, в который нужно попасть -       70х70 пикселей. И как мне проверьть, что снаряд попал в какую-то область  этого объекта?
Игра пишется на DirectDraw 7.
Подскажите пожалуста!
З. Ы. Может этот вопрос покажется глупым, но я пишу свою игру только 3    дня.


 
proger   (2004-05-06 10:56) [1]

В зависимости от ширины и высоты сталкивающихся спрайтов
находишь прямоугольную область пересечения, а потом попиксельная
проверка в этой области.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.08.22;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.029 c
14-1091601554
Stany
2004-08-04 10:39
2004.08.22
сетевые глюки винды


3-1091013367
don-do
2004-07-28 15:16
2004.08.22
Помогите по коду ошибки получить ее текст из файла Interbas.msg


3-1090847005
MORA
2004-07-26 17:03
2004.08.22
Master-Detail


4-1089642335
AD_infiniTUM
2004-07-12 18:25
2004.08.22
Определение, по какой колонке сделан щелчок в ListView


11-1076525494
KreZ0n
2004-02-11 21:51
2004.08.22
FPC