Вниз
Скачать: CL | DM;

Столкновение спрайтов   Найти похожие ветки 

← →
Lockdog ©   (2004-05-03 17:48) [0]

У меня зародился ещё один вопрос:
Мне необходимо проверять столкновение спрайтов, то есть:
Есть снарюд :) 5х2 пикселя и есть объект, в который нужно попасть -       70х70 пикселей. И как мне проверьть, что снаряд попал в какую-то область  этого объекта?
Игра пишется на DirectDraw 7.
Подскажите пожалуста!
З. Ы. Может этот вопрос покажется глупым, но я пишу свою игру только 3    дня.


← →
proger   (2004-05-06 10:56) [1]

В зависимости от ширины и высоты сталкивающихся спрайтов
находишь прямоугольную область пересечения, а потом попиксельная
проверка в этой области.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.021 c
14-1091177435
peypivo
2004-07-30 12:50
2004.08.22
Тарифи на мобильную связь.


14-1091616142
Bless
2004-08-04 14:42
2004.08.22
Зачем нужен фаервол?


14-1091608699
Klerk
2004-08-04 12:38
2004.08.22
Слетели шрифты в WordXP


1-1091976962
DeMoN_Astra
2004-08-08 18:56
2004.08.22
Log - и


14-1091345889
Protoss
2004-08-01 11:38
2004.08.22
Просто интересно




   Наверх