Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.08.22;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Столкновение спрайтов   Найти похожие ветки 

 
Lockdog ©   (2004-05-03 17:48) [0]

У меня зародился ещё один вопрос:
Мне необходимо проверять столкновение спрайтов, то есть:
Есть снарюд :) 5х2 пикселя и есть объект, в который нужно попасть -       70х70 пикселей. И как мне проверьть, что снаряд попал в какую-то область  этого объекта?
Игра пишется на DirectDraw 7.
Подскажите пожалуста!
З. Ы. Может этот вопрос покажется глупым, но я пишу свою игру только 3    дня.


 
proger   (2004-05-06 10:56) [1]

В зависимости от ширины и высоты сталкивающихся спрайтов
находишь прямоугольную область пересечения, а потом попиксельная
проверка в этой области.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.08.22;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.023 c
14-1091704780
default
2004-08-05 15:19
2004.08.22
Теория вероятности


1-1091713019
DimonNew
2004-08-05 17:36
2004.08.22
ListBox & Multiselect


14-1091694221
Igorek
2004-08-05 12:23
2004.08.22
Доступ к рабочему компьютеру рядового программиста


9-1083856438
Маг Гыр
2004-05-06 19:13
2004.08.22
Несколько вопросов по DirectX ?


1-1091693250
Андрей Сенченко
2004-08-05 12:07
2004.08.22
Работа с ресурсами. Что не так ?