Вниз
Скачать: CL | DM;

Столкновение спрайтов   Найти похожие ветки 

← →
Lockdog ©   (2004-05-03 17:48) [0]

У меня зародился ещё один вопрос:
Мне необходимо проверять столкновение спрайтов, то есть:
Есть снарюд :) 5х2 пикселя и есть объект, в который нужно попасть -       70х70 пикселей. И как мне проверьть, что снаряд попал в какую-то область  этого объекта?
Игра пишется на DirectDraw 7.
Подскажите пожалуста!
З. Ы. Может этот вопрос покажется глупым, но я пишу свою игру только 3    дня.


← →
proger   (2004-05-06 10:56) [1]

В зависимости от ширины и высоты сталкивающихся спрайтов
находишь прямоугольную область пересечения, а потом попиксельная
проверка в этой области.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.021 c
3-1090593896
irmantukas
2004-07-23 18:44
2004.08.22
MySQL


4-1089359467
Thick
2004-07-09 11:51
2004.08.22
Отслеживание модулей


3-1091002043
Wolfram
2004-07-28 12:07
2004.08.22
Проблемы при переходе с Paradox на Access


14-1091319962
parovoZZ
2004-08-01 04:26
2004.08.22
photoshop


3-1091015329
MORA
2004-07-28 15:48
2004.08.22
подчинённая таблица




   Наверх