Вниз
Скачать: CL | DM;

Столкновение спрайтов   Найти похожие ветки 

 
Lockdog ©   (2004-05-03 17:48) [0]

У меня зародился ещё один вопрос:
Мне необходимо проверять столкновение спрайтов, то есть:
Есть снарюд :) 5х2 пикселя и есть объект, в который нужно попасть -       70х70 пикселей. И как мне проверьть, что снаряд попал в какую-то область  этого объекта?
Игра пишется на DirectDraw 7.
Подскажите пожалуста!
З. Ы. Может этот вопрос покажется глупым, но я пишу свою игру только 3    дня.


 
proger   (2004-05-06 10:56) [1]

В зависимости от ширины и высоты сталкивающихся спрайтов
находишь прямоугольную область пересечения, а потом попиксельная
проверка в этой области.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.025 c
9-1083521532
Ландграф Павел
2004-05-02 22:12
2004.08.22
управление человеком как в GTA2


4-1089058470
ser_ega
2004-07-06 00:14
2004.08.22
Сканер


3-1091441978
46_55_41_44
2004-08-02 14:19
2004.08.22
Как создать БД Акцез программно?????


3-1091434818
46_55_41_44
2004-08-02 12:20
2004.08.22
А теперь - Вопрос как создать БД программно...


1-1092067355
sdw_syscoder
2004-08-09 20:02
2004.08.22
Как запустить программу с высоким приоритетом?




   Наверх