Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.08.22;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Столкновение спрайтов   Найти похожие ветки 

 
Lockdog ©   (2004-05-03 17:48) [0]

У меня зародился ещё один вопрос:
Мне необходимо проверять столкновение спрайтов, то есть:
Есть снарюд :) 5х2 пикселя и есть объект, в который нужно попасть -       70х70 пикселей. И как мне проверьть, что снаряд попал в какую-то область  этого объекта?
Игра пишется на DirectDraw 7.
Подскажите пожалуста!
З. Ы. Может этот вопрос покажется глупым, но я пишу свою игру только 3    дня.


 
proger   (2004-05-06 10:56) [1]

В зависимости от ширины и высоты сталкивающихся спрайтов
находишь прямоугольную область пересечения, а потом попиксельная
проверка в этой области.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.08.22;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.021 c
14-1091791513
Юрий Зотов
2004-08-06 15:25
2004.08.22
Переустановка Red Hat "по месту" - это возможно?


1-1091951641
gs
2004-08-08 11:54
2004.08.22
Создание XML файла из программы


14-1091470204
Кириешки
2004-08-02 22:10
2004.08.22
Ассемблер


1-1091812716
sdw_syscoder
2004-08-06 21:18
2004.08.22
Поиск в файле


1-1091771671
Ivolg
2004-08-06 09:54
2004.08.22
Вопрос по ListView