Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.08.22;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Столкновение спрайтов   Найти похожие ветки 

 
Lockdog ©   (2004-05-03 17:48) [0]

У меня зародился ещё один вопрос:
Мне необходимо проверять столкновение спрайтов, то есть:
Есть снарюд :) 5х2 пикселя и есть объект, в который нужно попасть -       70х70 пикселей. И как мне проверьть, что снаряд попал в какую-то область  этого объекта?
Игра пишется на DirectDraw 7.
Подскажите пожалуста!
З. Ы. Может этот вопрос покажется глупым, но я пишу свою игру только 3    дня.


 
proger   (2004-05-06 10:56) [1]

В зависимости от ширины и высоты сталкивающихся спрайтов
находишь прямоугольную область пересечения, а потом попиксельная
проверка в этой области.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.08.22;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.025 c
3-1090962072
AlexG
2004-07-28 01:01
2004.08.22
Создание зависимых списков


3-1091101066
Andrey
2004-07-29 15:37
2004.08.22
Создание индекса


11-1079627508
RA
2004-03-18 19:31
2004.08.22
Приоритеты в КОЛ


3-1090847897
VadimKV
2004-07-26 17:18
2004.08.22
Присвоение значения переменой в ХП (FB1.5)


4-1089706055
Ertong
2004-07-13 12:07
2004.08.22
AllocConsole