Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.08.22;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Столкновение спрайтов   Найти похожие ветки 

 
Lockdog ©   (2004-05-03 17:48) [0]

У меня зародился ещё один вопрос:
Мне необходимо проверять столкновение спрайтов, то есть:
Есть снарюд :) 5х2 пикселя и есть объект, в который нужно попасть -       70х70 пикселей. И как мне проверьть, что снаряд попал в какую-то область  этого объекта?
Игра пишется на DirectDraw 7.
Подскажите пожалуста!
З. Ы. Может этот вопрос покажется глупым, но я пишу свою игру только 3    дня.


 
proger   (2004-05-06 10:56) [1]

В зависимости от ширины и высоты сталкивающихся спрайтов
находишь прямоугольную область пересечения, а потом попиксельная
проверка в этой области.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.08.22;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.024 c
3-1091118297
cherrex
2004-07-29 20:24
2004.08.22
IBDataSet


3-1091381413
XHelp
2004-08-01 21:30
2004.08.22
Локальная бд


1-1092079629
k-sergey
2004-08-09 23:27
2004.08.22
как узнать запущен ли поток?


1-1091775212
student__
2004-08-06 10:53
2004.08.22
подсчет секунд


14-1091791513
Юрий Зотов
2004-08-06 15:25
2004.08.22
Переустановка Red Hat "по месту" - это возможно?