Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.08.22;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Столкновение спрайтов   Найти похожие ветки 

 
Lockdog ©   (2004-05-03 17:48) [0]

У меня зародился ещё один вопрос:
Мне необходимо проверять столкновение спрайтов, то есть:
Есть снарюд :) 5х2 пикселя и есть объект, в который нужно попасть -       70х70 пикселей. И как мне проверьть, что снаряд попал в какую-то область  этого объекта?
Игра пишется на DirectDraw 7.
Подскажите пожалуста!
З. Ы. Может этот вопрос покажется глупым, но я пишу свою игру только 3    дня.


 
proger   (2004-05-06 10:56) [1]

В зависимости от ширины и высоты сталкивающихся спрайтов
находишь прямоугольную область пересечения, а потом попиксельная
проверка в этой области.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.08.22;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.042 c
1-1091809567
Niakris
2004-08-06 20:26
2004.08.22
массив из имен


3-1090667869
Wolfram
2004-07-24 15:17
2004.08.22
Количество записей


4-1089626855
Help
2004-07-12 14:07
2004.08.22
Проблема с свойством "Stay On Top"


6-1087902372
w666w
2004-06-22 15:06
2004.08.22
Как написать простейший socks прокси...


1-1091533364
начинающий
2004-08-03 15:42
2004.08.22
Есть ли CRC в TDecompressionStream?