Вниз
Скачать: CL | DM;

Столкновение спрайтов   Найти похожие ветки 

← →
Lockdog ©   (2004-05-03 17:48) [0]

У меня зародился ещё один вопрос:
Мне необходимо проверять столкновение спрайтов, то есть:
Есть снарюд :) 5х2 пикселя и есть объект, в который нужно попасть -       70х70 пикселей. И как мне проверьть, что снаряд попал в какую-то область  этого объекта?
Игра пишется на DirectDraw 7.
Подскажите пожалуста!
З. Ы. Может этот вопрос покажется глупым, но я пишу свою игру только 3    дня.


← →
proger   (2004-05-06 10:56) [1]

В зависимости от ширины и высоты сталкивающихся спрайтов
находишь прямоугольную область пересечения, а потом попиксельная
проверка в этой области.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: -0.978 c
14-1091768892
Anatoly Podgoretsky
2004-08-06 09:08
2004.08.22
Пятничная на оптимизацию


3-1091381413
XHelp
2004-08-01 21:30
2004.08.22
Локальная бд


3-1091415001
r00t
2004-08-02 06:50
2004.08.22
Data Type в XML Table


1-1091687216
Loki3D
2004-08-05 10:26
2004.08.22
создание отчета


1-1092058473
Вопрос
2004-08-09 17:34
2004.08.22
Оптимизация кода




   Наверх