Вниз
Скачать: CL | DM;

Столкновение спрайтов   Найти похожие ветки 

 
Lockdog ©   (2004-05-03 17:48) [0]

У меня зародился ещё один вопрос:
Мне необходимо проверять столкновение спрайтов, то есть:
Есть снарюд :) 5х2 пикселя и есть объект, в который нужно попасть -       70х70 пикселей. И как мне проверьть, что снаряд попал в какую-то область  этого объекта?
Игра пишется на DirectDraw 7.
Подскажите пожалуста!
З. Ы. Может этот вопрос покажется глупым, но я пишу свою игру только 3    дня.


 
proger   (2004-05-06 10:56) [1]

В зависимости от ширины и высоты сталкивающихся спрайтов
находишь прямоугольную область пересечения, а потом попиксельная
проверка в этой области.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.03 c
14-1091346039
ИМХО
2004-08-01 11:40
2004.08.22
Как смотреть WAP с компьютера?


1-1091781173
Iconka
2004-08-06 12:32
2004.08.22
Cи и Делфи. Вопрос.


14-1091692869
Ivolg
2004-08-05 12:01
2004.08.22
Компоненты


3-1090897936
mixam
2004-07-27 07:12
2004.08.22
delphi и 1с


14-1091805635
Антон
2004-08-06 19:20
2004.08.22
Системное Трее




   Наверх