Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.08.22;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Столкновение спрайтов   Найти похожие ветки 

 
Lockdog ©   (2004-05-03 17:48) [0]

У меня зародился ещё один вопрос:
Мне необходимо проверять столкновение спрайтов, то есть:
Есть снарюд :) 5х2 пикселя и есть объект, в который нужно попасть -       70х70 пикселей. И как мне проверьть, что снаряд попал в какую-то область  этого объекта?
Игра пишется на DirectDraw 7.
Подскажите пожалуста!
З. Ы. Может этот вопрос покажется глупым, но я пишу свою игру только 3    дня.


 
proger   (2004-05-06 10:56) [1]

В зависимости от ширины и высоты сталкивающихся спрайтов
находишь прямоугольную область пересечения, а потом попиксельная
проверка в этой области.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.08.22;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.039 c
4-1088894848
Spy.RU
2004-07-04 02:47
2004.08.22
Доступ к строке инициализации модема


14-1091639369
dentist
2004-08-04 21:09
2004.08.22
Глюки Delphi 7


1-1092044299
Brain Force
2004-08-09 13:38
2004.08.22
Компонент для выбора каталога


14-1091601554
Stany
2004-08-04 10:39
2004.08.22
сетевые глюки винды


14-1091557132
AlexG
2004-08-03 22:18
2004.08.22
Для чего нужен маршалинг?