Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.08.22;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Столкновение спрайтов   Найти похожие ветки 

 
Lockdog ©   (2004-05-03 17:48) [0]

У меня зародился ещё один вопрос:
Мне необходимо проверять столкновение спрайтов, то есть:
Есть снарюд :) 5х2 пикселя и есть объект, в который нужно попасть -       70х70 пикселей. И как мне проверьть, что снаряд попал в какую-то область  этого объекта?
Игра пишется на DirectDraw 7.
Подскажите пожалуста!
З. Ы. Может этот вопрос покажется глупым, но я пишу свою игру только 3    дня.


 
proger   (2004-05-06 10:56) [1]

В зависимости от ширины и высоты сталкивающихся спрайтов
находишь прямоугольную область пересечения, а потом попиксельная
проверка в этой области.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.08.22;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.045 c
1-1092048403
GuAV
2004-08-09 14:46
2004.08.22
Как вызвать из asm-кода опр-ную функцию из нескольких overloaded?


6-1087579794
Senti
2004-06-18 21:29
2004.08.22
Вопрос по Kylix


8-1086518415
Progus
2004-06-06 14:40
2004.08.22
Как в компоненте TChat вывести по оси Y текст


14-1091537366
}|{yk
2004-08-03 16:49
2004.08.22
По автоматизации Excel


14-1091704780
default
2004-08-05 15:19
2004.08.22
Теория вероятности