Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.08.22;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Столкновение спрайтов   Найти похожие ветки 

 
Lockdog ©   (2004-05-03 17:48) [0]

У меня зародился ещё один вопрос:
Мне необходимо проверять столкновение спрайтов, то есть:
Есть снарюд :) 5х2 пикселя и есть объект, в который нужно попасть -       70х70 пикселей. И как мне проверьть, что снаряд попал в какую-то область  этого объекта?
Игра пишется на DirectDraw 7.
Подскажите пожалуста!
З. Ы. Может этот вопрос покажется глупым, но я пишу свою игру только 3    дня.


 
proger   (2004-05-06 10:56) [1]

В зависимости от ширины и высоты сталкивающихся спрайтов
находишь прямоугольную область пересечения, а потом попиксельная
проверка в этой области.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.08.22;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.024 c
1-1091689182
Vilux
2004-08-05 10:59
2004.08.22
Вопрос по деревьям


1-1091616994
Гыук
2004-08-04 14:56
2004.08.22
Строки, файлы... оптимизировать?


8-1086114069
Adventure
2004-06-01 22:21
2004.08.22
Теория и практика идентификации изображений ...


1-1091810693
Lamak
2004-08-06 20:44
2004.08.22
Про RichEdit


3-1091087814
Serge1
2004-07-29 11:56
2004.08.22
Добавление поля в ADOTable1.Fields