Вниз
Скачать: CL | DM;

Столкновение спрайтов   Найти похожие ветки 

 
Lockdog ©   (2004-05-03 17:48) [0]

У меня зародился ещё один вопрос:
Мне необходимо проверять столкновение спрайтов, то есть:
Есть снарюд :) 5х2 пикселя и есть объект, в который нужно попасть -       70х70 пикселей. И как мне проверьть, что снаряд попал в какую-то область  этого объекта?
Игра пишется на DirectDraw 7.
Подскажите пожалуста!
З. Ы. Может этот вопрос покажется глупым, но я пишу свою игру только 3    дня.


 
proger   (2004-05-06 10:56) [1]

В зависимости от ширины и высоты сталкивающихся спрайтов
находишь прямоугольную область пересечения, а потом попиксельная
проверка в этой области.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.023 c
3-1091032153
Wolfram
2004-07-28 20:29
2004.08.22
Проблема с like при переходе с парадокса на аксес


3-1090923336
DeepGray
2004-07-27 14:15
2004.08.22
DBGrid и маски значений.


1-1092038278
Goorus
2004-08-09 11:57
2004.08.22
Класс-контейнер


14-1091217873
Cheater
2004-07-31 00:04
2004.08.22
LOL


1-1091419327
SPeller
2004-08-02 08:02
2004.08.22
Свойство с необязательным индексом




   Наверх