Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.08.22;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Столкновение спрайтов   Найти похожие ветки 

 
Lockdog ©   (2004-05-03 17:48) [0]

У меня зародился ещё один вопрос:
Мне необходимо проверять столкновение спрайтов, то есть:
Есть снарюд :) 5х2 пикселя и есть объект, в который нужно попасть -       70х70 пикселей. И как мне проверьть, что снаряд попал в какую-то область  этого объекта?
Игра пишется на DirectDraw 7.
Подскажите пожалуста!
З. Ы. Может этот вопрос покажется глупым, но я пишу свою игру только 3    дня.


 
proger   (2004-05-06 10:56) [1]

В зависимости от ширины и высоты сталкивающихся спрайтов
находишь прямоугольную область пересечения, а потом попиксельная
проверка в этой области.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.08.22;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.022 c
1-1092134649
Fath
2004-08-10 14:44
2004.08.22
MaskEdit


3-1090927751
Экспериментатор
2004-07-27 15:29
2004.08.22
Как правильно сортировать?


14-1091175002
ОлегЪ
2004-07-30 12:10
2004.08.22
Помогите плиз!


9-1082036082
istemy
2004-04-15 17:34
2004.08.22
Как сделать так, чтобы герой не проходил стены?


1-1091736526
GuAV
2004-08-06 00:08
2004.08.22
И снова D7 + XP Manifest... :-(