Вниз
Скачать: CL | DM;

Столкновение спрайтов   Найти похожие ветки 

← →
Lockdog ©   (2004-05-03 17:48) [0]

У меня зародился ещё один вопрос:
Мне необходимо проверять столкновение спрайтов, то есть:
Есть снарюд :) 5х2 пикселя и есть объект, в который нужно попасть -       70х70 пикселей. И как мне проверьть, что снаряд попал в какую-то область  этого объекта?
Игра пишется на DirectDraw 7.
Подскажите пожалуста!
З. Ы. Может этот вопрос покажется глупым, но я пишу свою игру только 3    дня.


← →
proger   (2004-05-06 10:56) [1]

В зависимости от ширины и высоты сталкивающихся спрайтов
находишь прямоугольную область пересечения, а потом попиксельная
проверка в этой области.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.021 c
14-1091532907
ИМХО
2004-08-03 15:35
2004.08.22
Delphi + Lamer = ?


4-1089277426
Volodya_
2004-07-08 13:03
2004.08.22
CreateProcess


14-1091355181
VID
2004-08-01 14:13
2004.08.22
О FAQ е


14-1091075206
Kerk
2004-07-29 08:26
2004.08.22
skype


1-1092128680
Anton777
2004-08-10 13:04
2004.08.22
Ключ реестра




   Наверх