Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.08.22;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Столкновение спрайтов   Найти похожие ветки 

 
Lockdog ©   (2004-05-03 17:48) [0]

У меня зародился ещё один вопрос:
Мне необходимо проверять столкновение спрайтов, то есть:
Есть снарюд :) 5х2 пикселя и есть объект, в который нужно попасть -       70х70 пикселей. И как мне проверьть, что снаряд попал в какую-то область  этого объекта?
Игра пишется на DirectDraw 7.
Подскажите пожалуста!
З. Ы. Может этот вопрос покажется глупым, но я пишу свою игру только 3    дня.


 
proger   (2004-05-06 10:56) [1]

В зависимости от ширины и высоты сталкивающихся спрайтов
находишь прямоугольную область пересечения, а потом попиксельная
проверка в этой области.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.08.22;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.027 c
1-1091951641
gs
2004-08-08 11:54
2004.08.22
Создание XML файла из программы


3-1090749396
a3a3ello
2004-07-25 13:56
2004.08.22
InterBase -> Firebird


1-1092054292
far
2004-08-09 16:24
2004.08.22
Уничтожение popup меню вручную


9-1084098338
jet_set
2004-05-09 14:25
2004.08.22
игра построенная с помощью массивов.


3-1090915718
MORA
2004-07-27 12:08
2004.08.22
связанные таблицы