Вниз
Скачать: CL | DM;

Столкновение спрайтов   Найти похожие ветки 

 
Lockdog ©   (2004-05-03 17:48) [0]

У меня зародился ещё один вопрос:
Мне необходимо проверять столкновение спрайтов, то есть:
Есть снарюд :) 5х2 пикселя и есть объект, в который нужно попасть -       70х70 пикселей. И как мне проверьть, что снаряд попал в какую-то область  этого объекта?
Игра пишется на DirectDraw 7.
Подскажите пожалуста!
З. Ы. Может этот вопрос покажется глупым, но я пишу свою игру только 3    дня.


 
proger   (2004-05-06 10:56) [1]

В зависимости от ширины и высоты сталкивающихся спрайтов
находишь прямоугольную область пересечения, а потом попиксельная
проверка в этой области.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.025 c
14-1091541507
Мастер
2004-08-03 17:58
2004.08.22
Продолжаем тему тестирования.


4-1089304211
_x_o_r_
2004-07-08 20:30
2004.08.22
USB порт


3-1090695422
viktor
2004-07-24 22:57
2004.08.22
FastReport


1-1092106071
Марат
2004-08-10 06:47
2004.08.22
Перенос label


4-1089310683
my_name
2004-07-08 22:18
2004.08.22
Форму на панель задач




   Наверх