Вниз
Скачать: CL | DM;

Столкновение спрайтов   Найти похожие ветки 

← →
Lockdog ©   (2004-05-03 17:48) [0]

У меня зародился ещё один вопрос:
Мне необходимо проверять столкновение спрайтов, то есть:
Есть снарюд :) 5х2 пикселя и есть объект, в который нужно попасть -       70х70 пикселей. И как мне проверьть, что снаряд попал в какую-то область  этого объекта?
Игра пишется на DirectDraw 7.
Подскажите пожалуста!
З. Ы. Может этот вопрос покажется глупым, но я пишу свою игру только 3    дня.


← →
proger   (2004-05-06 10:56) [1]

В зависимости от ширины и высоты сталкивающихся спрайтов
находишь прямоугольную область пересечения, а потом попиксельная
проверка в этой области.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.019 c
3-1090494586
AlexandrPV
2004-07-22 15:09
2004.08.22
D7 и IB6.5 в DLL


6-1087579794
Senti
2004-06-18 21:29
2004.08.22
Вопрос по Kylix


4-1089200295
Profffff
2004-07-07 15:38
2004.08.22
Трабл с CreateThread ..... Plz, help!


14-1091519680
DSKalugin
2004-08-03 11:54
2004.08.22
ВАКАНСИЯ!!!


1-1091710125
*Pavel
2004-08-05 16:48
2004.08.22
Опять штрихкоды :( || |||| || |||||||||||||




   Наверх