Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.09.26;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Помогите с моделями на Жлсцене   Найти похожие ветки 

 
dimodim ©   (2004-05-01 08:15) [0]

Все вроде палит , но модель не загружает свою анимацию и текстуру в формате МД3 , но еспортом из 2дмакса.


 
Crocodile ©   (2004-05-26 21:29) [1]

Воспользуйся MEGA.ws Исходник в королевстве дельфи


 
КиТаЯц   (2004-05-28 15:25) [2]

Чета не понял я... Так в GLScene модель анимации и текстуры не работают? Или "еспортом из 2дмакса" создать *.md3 не получается?


 
Poison man   (2004-05-29 09:13) [3]

Ну... Насколько я знаю, макс не позволяет делать что-либо, кроме *.3ds и *.prj(кажется, так)... А glscene действительно не грузит анимацию макса.. Да и md3-анимацию вряд ли поймет...
Она ж только *.aaf и понимает анимацию... Вот...


 
Poison man   (2004-05-29 09:14) [4]

Да и еще... А нет ли конвертера моделей? Чтобы в максе сделать анимированную модель, а конвертером ее в *.aaf перекинуть? Можете назвать хотя бы один подходящий?


 
kas-t   (2004-05-30 00:58) [5]

Poison man: А ты пробовал *.aaf открывать в блокноте? :) Этот файл не содержит ни какой анимации, там всего лишь указанно с какого по какой кадр и какое действие, что бы потом в GLScene было проще анимацию проигрывать. *.aaf пишется ручками за 5 мин. Вся анимация находится как раз в *.md3 (*.md2). Если загрузить модель в GLScene без *.aaf и проиграть анимацию, то будет проигрываться вся анимация с подряд.

Что бы из 3DSMax конвертировать модели в *.md3 нужен плагин. Ищи QTip и pon_n_fresh.

QTip - только в *.md2 экспортирует. И он платный.
Pop_n_fresh - как раз только в *.md3. Вроде бесплатный.


 
Poison man   (2004-05-30 15:37) [6]

Ага, пробовал открыть. Тока не понял, что там и как сделано...
А за плагины спасибо ;)


 
КиТаЯц   (2004-05-31 07:07) [7]


> Poison man   (29.05.04 09:14) [4]
> Да и еще... А нет ли конвертера моделей? Чтобы в максе сделать
> анимированную модель, а конвертером ее в *.aaf перекинуть?
> Можете назвать хотя бы один подходящий?

MilkShape 1.7.0 - прекрасный конвертер заточеный под десяток-другой форматов моделей. *.md2 и *.md3 там точно есть.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.09.26;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.042 c
4-1092397878
Сергей В. М.
2004-08-13 15:51
2004.09.26
Извенить текст StatusBar a в чужом приложении.


3-1093672107
kaginava
2004-08-28 09:48
2004.09.26
экспорт в эксель


3-1093604207
Dima
2004-08-27 14:56
2004.09.26
проблема с dbExpress и Oracle


4-1091832806
axelrod
2004-08-07 02:53
2004.09.26
MotherBord ID


4-1092131731
JJJ
2004-08-10 13:55
2004.09.26
Цвет компонента и текста