Вниз
Скачать: CL | DM;

импорт объектов   Найти похожие ветки 

← →
Gr   (2004-04-28 01:55) [0]

Подскажите, можно ли импортировать объект из 3dMax в OpenGL? т.е.
слышал я о такой утилите к 3dMax - mega, с помощью нее объект из Max записивается в файл , предстовляющий собой набор координат Vertex"ов этого объекта, потом в OpenGL производится считывание и прорисовка по этим Vertex"ам, также можно записать анимацию в max и прорисовывать анимированый объект - это верно или нет?


← →
Crocodile ©   (2004-05-26 21:30) [1]

Yep. Кинуть???


← →
kopcap   (2004-05-26 22:57) [2]

http://delphigfx.mastak.ru/3d/006/3d_6.htm


← →
Gms   (2004-06-05 16:55) [3]

Дорогой друг ... из макса можно экспортнуть в формат *.ACE - он текстовый а дальше разберёшься ...


← →
имя   (2004-06-06 11:36) [4]

Удалено модератором


← →
Ruba   (2004-06-06 14:22) [5]

Это верно, но кроме считывания вершин, добавления текстур и сглаживания модели ты пока ничего от нее не добьешся. В Максе куча примочек, которых мега експортирывать не может. Хотя для начала она очень подойдет. Мега образует фаил формата gsm, можешь его експортирывать в gmd. Как результат - фаил меньше в пару раз.


← →
DeadMeat ©   (2004-06-06 14:32) [6]

Мож я чего не догоняю, но как можно импортировать объект из 3D MAX в OpenGL...???

---
...Death Is Only The Begining...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.025 c
1-1095584626
AdmeraL
2004-09-19 13:03
2004.10.03
копирование фойлов при помощи объектов


1-1095283565
KilkennyCat
2004-09-16 01:26
2004.10.03
интерфейс как у Delphi.


4-1092904900
Анатолий
2004-08-19 12:41
2004.10.03
Диалог дл я выбора директории


1-1095596877
RoLeX2004
2004-09-19 16:27
2004.10.03
Прога неправильно понимает маску "~*.*" при поиске.


14-1092922063
Sergey Kaminski
2004-08-19 17:27
2004.10.03
Nikon 3700




   Наверх