Вниз
Скачать: CL | DM;

импорт объектов   Найти похожие ветки 

← →
Gr   (2004-04-28 01:55) [0]

Подскажите, можно ли импортировать объект из 3dMax в OpenGL? т.е.
слышал я о такой утилите к 3dMax - mega, с помощью нее объект из Max записивается в файл , предстовляющий собой набор координат Vertex"ов этого объекта, потом в OpenGL производится считывание и прорисовка по этим Vertex"ам, также можно записать анимацию в max и прорисовывать анимированый объект - это верно или нет?


← →
Crocodile ©   (2004-05-26 21:30) [1]

Yep. Кинуть???


← →
kopcap   (2004-05-26 22:57) [2]

http://delphigfx.mastak.ru/3d/006/3d_6.htm


← →
Gms   (2004-06-05 16:55) [3]

Дорогой друг ... из макса можно экспортнуть в формат *.ACE - он текстовый а дальше разберёшься ...


← →
имя   (2004-06-06 11:36) [4]

Удалено модератором


← →
Ruba   (2004-06-06 14:22) [5]

Это верно, но кроме считывания вершин, добавления текстур и сглаживания модели ты пока ничего от нее не добьешся. В Максе куча примочек, которых мега експортирывать не может. Хотя для начала она очень подойдет. Мега образует фаил формата gsm, можешь его експортирывать в gmd. Как результат - фаил меньше в пару раз.


← →
DeadMeat ©   (2004-06-06 14:32) [6]

Мож я чего не догоняю, но как можно импортировать объект из 3D MAX в OpenGL...???

---
...Death Is Only The Begining...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.021 c
3-1094353055
Новенький
2004-09-05 06:57
2004.10.03
Ключи и индексы


4-1093055871
DelphiN!
2004-08-21 06:37
2004.10.03
Как получить время, не связанное с временем Windows?


14-1095230405
Igorek
2004-09-15 10:40
2004.10.03
Ой, верните назад


14-1095249703
yaJohn
2004-09-15 16:01
2004.10.03
Форумы по С++


1-1095214653
Артем К.
2004-09-15 06:17
2004.10.03
Ускорение запуска программы?




   Наверх