Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.10.03;
Скачать: CL | DM;

Вниз

импорт объектов   Найти похожие ветки 

 
Gr   (2004-04-28 01:55) [0]

Подскажите, можно ли импортировать объект из 3dMax в OpenGL? т.е.
слышал я о такой утилите к 3dMax - mega, с помощью нее объект из Max записивается в файл , предстовляющий собой набор координат Vertex"ов этого объекта, потом в OpenGL производится считывание и прорисовка по этим Vertex"ам, также можно записать анимацию в max и прорисовывать анимированый объект - это верно или нет?


 
Crocodile ©   (2004-05-26 21:30) [1]

Yep. Кинуть???


 
kopcap   (2004-05-26 22:57) [2]

http://delphigfx.mastak.ru/3d/006/3d_6.htm


 
Gms   (2004-06-05 16:55) [3]

Дорогой друг ... из макса можно экспортнуть в формат *.ACE - он текстовый а дальше разберёшься ...


 
имя   (2004-06-06 11:36) [4]

Удалено модератором


 
Ruba   (2004-06-06 14:22) [5]

Это верно, но кроме считывания вершин, добавления текстур и сглаживания модели ты пока ничего от нее не добьешся. В Максе куча примочек, которых мега експортирывать не может. Хотя для начала она очень подойдет. Мега образует фаил формата gsm, можешь его експортирывать в gmd. Как результат - фаил меньше в пару раз.


 
DeadMeat ©   (2004-06-06 14:32) [6]

Мож я чего не догоняю, но как можно импортировать объект из 3D MAX в OpenGL...???

---
...Death Is Only The Begining...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.10.03;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.081 c
8-1089293375
Tahion2
2004-07-08 17:29
2004.10.03
HLS перевести в RGB


1-1095318457
ser
2004-09-16 11:07
2004.10.03
ссылка на TStatusBar.Panel


14-1084251025
Vlad Oshin
2004-05-11 08:50
2004.10.03
с анекдот ру


1-1095162604
Sem
2004-09-14 15:50
2004.10.03
Определение кодировки


3-1094545933
Virgo
2004-09-07 12:32
2004.10.03
Помогите разобраться с ODAC компонентами