Вниз
Скачать: CL | DM;

импорт объектов   Найти похожие ветки 

 
Gr   (2004-04-28 01:55) [0]

Подскажите, можно ли импортировать объект из 3dMax в OpenGL? т.е.
слышал я о такой утилите к 3dMax - mega, с помощью нее объект из Max записивается в файл , предстовляющий собой набор координат Vertex"ов этого объекта, потом в OpenGL производится считывание и прорисовка по этим Vertex"ам, также можно записать анимацию в max и прорисовывать анимированый объект - это верно или нет?


 
Crocodile ©   (2004-05-26 21:30) [1]

Yep. Кинуть???


 
kopcap   (2004-05-26 22:57) [2]

http://delphigfx.mastak.ru/3d/006/3d_6.htm


 
Gms   (2004-06-05 16:55) [3]

Дорогой друг ... из макса можно экспортнуть в формат *.ACE - он текстовый а дальше разберёшься ...


 
имя   (2004-06-06 11:36) [4]

Удалено модератором


 
Ruba   (2004-06-06 14:22) [5]

Это верно, но кроме считывания вершин, добавления текстур и сглаживания модели ты пока ничего от нее не добьешся. В Максе куча примочек, которых мега експортирывать не может. Хотя для начала она очень подойдет. Мега образует фаил формата gsm, можешь его експортирывать в gmd. Как результат - фаил меньше в пару раз.


 
DeadMeat ©   (2004-06-06 14:32) [6]

Мож я чего не догоняю, но как можно импортировать объект из 3D MAX в OpenGL...???

---
...Death Is Only The Begining...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.023 c
4-1093451780
Роман
2004-08-25 20:36
2004.10.03
опять список всех окон запущенных в системе


4-1093262504
Jenek
2004-08-23 16:01
2004.10.03
Помещение приложения в меню Windows


1-1095260326
Чайник
2004-09-15 18:58
2004.10.03
Опять цвета


1-1095236172
shc
2004-09-15 12:16
2004.10.03
Ctrl+Tab в дочернем окне


11-1080935308
Delphi5.01
2004-04-02 23:48
2004.10.03
... ego uje v palitre netu




   Наверх