Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.10.03;
Скачать: CL | DM;

Вниз

импорт объектов   Найти похожие ветки 

 
Gr   (2004-04-28 01:55) [0]

Подскажите, можно ли импортировать объект из 3dMax в OpenGL? т.е.
слышал я о такой утилите к 3dMax - mega, с помощью нее объект из Max записивается в файл , предстовляющий собой набор координат Vertex"ов этого объекта, потом в OpenGL производится считывание и прорисовка по этим Vertex"ам, также можно записать анимацию в max и прорисовывать анимированый объект - это верно или нет?


 
Crocodile ©   (2004-05-26 21:30) [1]

Yep. Кинуть???


 
kopcap   (2004-05-26 22:57) [2]

http://delphigfx.mastak.ru/3d/006/3d_6.htm


 
Gms   (2004-06-05 16:55) [3]

Дорогой друг ... из макса можно экспортнуть в формат *.ACE - он текстовый а дальше разберёшься ...


 
имя   (2004-06-06 11:36) [4]

Удалено модератором


 
Ruba   (2004-06-06 14:22) [5]

Это верно, но кроме считывания вершин, добавления текстур и сглаживания модели ты пока ничего от нее не добьешся. В Максе куча примочек, которых мега експортирывать не может. Хотя для начала она очень подойдет. Мега образует фаил формата gsm, можешь его експортирывать в gmd. Как результат - фаил меньше в пару раз.


 
DeadMeat ©   (2004-06-06 14:32) [6]

Мож я чего не догоняю, но как можно импортировать объект из 3D MAX в OpenGL...???

---
...Death Is Only The Begining...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.10.03;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.038 c
8-1088935456
romanus
2004-07-04 14:04
2004.10.03
Инициализация и запуск DirectX


14-1095175588
Отечественный программист
2004-09-14 19:26
2004.10.03
АСКОН


1-1095231222
roma
2004-09-15 10:53
2004.10.03
peremenniy


14-1095418609
banderas
2004-09-17 14:56
2004.10.03
Базы Касперского 5.0


1-1095568487
Fedia
2004-09-19 08:34
2004.10.03
Прерывание работы программы