Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.10.03;
Скачать: CL | DM;

Вниз

импорт объектов   Найти похожие ветки 

 
Gr   (2004-04-28 01:55) [0]

Подскажите, можно ли импортировать объект из 3dMax в OpenGL? т.е.
слышал я о такой утилите к 3dMax - mega, с помощью нее объект из Max записивается в файл , предстовляющий собой набор координат Vertex"ов этого объекта, потом в OpenGL производится считывание и прорисовка по этим Vertex"ам, также можно записать анимацию в max и прорисовывать анимированый объект - это верно или нет?


 
Crocodile ©   (2004-05-26 21:30) [1]

Yep. Кинуть???


 
kopcap   (2004-05-26 22:57) [2]

http://delphigfx.mastak.ru/3d/006/3d_6.htm


 
Gms   (2004-06-05 16:55) [3]

Дорогой друг ... из макса можно экспортнуть в формат *.ACE - он текстовый а дальше разберёшься ...


 
имя   (2004-06-06 11:36) [4]

Удалено модератором


 
Ruba   (2004-06-06 14:22) [5]

Это верно, но кроме считывания вершин, добавления текстур и сглаживания модели ты пока ничего от нее не добьешся. В Максе куча примочек, которых мега експортирывать не может. Хотя для начала она очень подойдет. Мега образует фаил формата gsm, можешь его експортирывать в gmd. Как результат - фаил меньше в пару раз.


 
DeadMeat ©   (2004-06-06 14:32) [6]

Мож я чего не догоняю, но как можно импортировать объект из 3D MAX в OpenGL...???

---
...Death Is Only The Begining...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.10.03;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.028 c
3-1094106963
DBL
2004-09-02 10:36
2004.10.03
Добавление данных из одной базы в другую


6-1090870617
SergeE
2004-07-26 23:36
2004.10.03
Перехват обращений к интернет


4-1093595479
SolDen
2004-08-27 12:31
2004.10.03
Высота панели задач


14-1094732606
Sancho
2004-09-09 16:23
2004.10.03
memproof.hlp


1-1095082274
46_55_41_44
2004-09-13 17:31
2004.10.03
Как узнать, что MDI форма активна, если она вызывается из DLL.