Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.08.08;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Геометрия трещины и другое   Найти похожие ветки 

 
wild_arg ©   (2004-04-26 15:53) [0]

Необходимо нарисовать дырку :))) и трещины исходящие от нее. Можно, конечно, битмапы накладывать, но все же хотелось случайные векторные трещины.
В догонку еще две кривые - 1) изгиб стебля - это когда даешь точку и он пошел расти с отросточками и листочками; 2) застывшая молния - вот которая ветвистая такая
P.S. все в 2D
P.P.S. предчувствую, что все фракталами делается... и как?
Кто-нить занимался подобным?


 
Yar-Com   (2004-04-26 15:55) [1]

Языковые модели и фракталы
а про молнию тут что-то пробегало....


 
wild_arg ©   (2004-04-26 16:05) [2]

а что такое "Языковые модели"?
и фракталы тоже хорошо конечно, а формулу где взять заветную?


 
NailMan ©   (2004-04-26 16:09) [3]

В яндексе я находил много статей по этому поводу. На Flipcode.com посмотри. Правда там на C++, но что делать.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.08.08;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.028 c
14-1090547716
Думкин
2004-07-23 05:55
2004.08.08
С днем рождения! 23 июля


1-1090784137
sdw_syscoder
2004-07-25 23:35
2004.08.08
НАДО ПРЕОБРАЗОВАТЬ !!! Y --> $XX


14-1090254978
DeadMeat
2004-07-19 20:36
2004.08.08
Нарды


14-1090322145
<DeL.>
2004-07-20 15:15
2004.08.08
Счетчик скачиваний на ПХП


8-1084421827
Tolik.R.V.
2004-05-13 08:17
2004.08.08
Преоброзования BMP -> TIF.