Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.08.22;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как сделать так, чтобы герой не проходил стены?   Найти похожие ветки 

 
istemy   (2004-04-15 17:34) [0]

Мне надо написать игру. Я все сделал, только у меня герой проходит сквозь стены и все остальное. Как это убрать?


 
Proger   (2004-04-15 19:19) [1]

Делай проверки на коллизии с игровыми обьектами или ты
не знаешь как проверяются коллизии?


 
XFreEX   (2004-04-15 20:43) [2]

Можно сделат коллизию с помощью DelphiX там уже все процедуры написаны.
Еще можно сделать двумерный массив, допустим пустая клетка = 0,
а стена = 1, тогда просто проверяещь в какой клетке твой герой
и если она=0 - хай бегает, а если=1 то не пускаещь и тд.и тп.


 
smb   (2004-04-15 20:53) [3]

2 istemy
2д или 3д? с помощью чего написано? какого вида карта?
если карта - матрица, то см. пост [2]


 
istemy   (2004-05-07 17:14) [4]

Игра 3D. Карта - обыкновенное 3-этажное здание, без лифта и балконов. Пишу на OpenGL. Все что пробовал сделать сам - запретить проходить стены вручную, т.е. ставил запрет на каждую из стен. Ну полная ж... Хочется чего-нибудь красивого.
Жду ответа.


 
хм ©   (2004-05-08 18:21) [5]

красивое - bsp деревья. Но они тебе не подойдут. Делай запрет на каждую из стен


 
ork   (2004-05-09 17:15) [6]

Набери DNCLIP ещё раз ;) ...


 
KilkennyCat ©   (2004-05-09 18:04) [7]

Я бы сделал трехмерный массив, с шагом, равным шагу героя и размерами всего здания. ИМХО, так и карту хранить удобно, и проверять на стены, люки не составит проблем.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.08.22;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.065 c
14-1091241121
Думкин
2004-07-31 06:32
2004.08.22
С днем рождения! 31 июля


4-1089724021
AHTOH
2004-07-13 17:07
2004.08.22
Изменение свойств шрифта у кнопки


9-1083415138
SashaXP
2004-05-01 16:38
2004.08.22
Где можно найти 3D движок


3-1090749396
a3a3ello
2004-07-25 13:56
2004.08.22
InterBase -> Firebird


3-1091027872
Koala
2004-07-28 19:17
2004.08.22
Как построить запрос