Вниз
Скачать: CL | DM;

непонятки при загрузке 3DS   Найти похожие ветки 

 
Мараканец ©   (2004-04-12 09:45) [0]

CHUNK_FACEMAT

Формат:
char name[]; // название материала
word num; // число граней из этого материала
word face_nums[num]; // список номеров граней из этого материала

мне вот интересно может ли не быть двух последних строк ? т.е. остается инфа тока о названии материала?

дело в том что когда я нахожу в файле этот чанк и пытаюсь после названия материала читать размер массива face_nums то получаю довольно странный результат.....

может там еще что есть?


 
hexone ©   (2004-04-12 12:54) [1]

Как ты читаешь название? В 3DS символ окончания строки есть 0. Читать нужно до нуля.


 
Мараканец ©   (2004-04-12 13:16) [2]

я это знаю, у меня все нормально загружается и я уже выводил полность модель на экран с текстурированием и т.д.

но в описании написано что один 3дсовский объект может быть покрыт разными текстурами для этого в каждом объекте есть список номеров граней к которым применен тот или иной матерал.....

я почему то не могу адресоваться к этому списку и правильно прочитать его в память меня интересует может сам список необязателен допустим если на весь объект применяется только один материал тогда зачем делать еще и список номеров граней когда и так все грани объета с этой текстурой может я не прав???

кароче был бы признателен всем кто занимался сабжем!!!!



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.02 c
8-1084032522
sashcan
2004-05-08 20:08
2004.07.25
Динамичек


14-1088829649
Василий Семенов
2004-07-03 08:40
2004.07.25
Какие форум/форумы на ваш взгляд заслуживают внимания?


1-1089137736
Bizon's
2004-07-06 22:15
2004.07.25
Выполнение в Explorer.exe


14-1089192896
Vlad Oshin
2004-07-07 13:34
2004.07.25
Чем прочитать файл? Прислали акт, непойму в чем смотреть.


1-1089773953
Litr
2004-07-14 06:59
2004.07.25
Размер формы




   Наверх