Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.07.25;
Скачать: CL | DM;

Вниз

непонятки при загрузке 3DS   Найти похожие ветки 

 
Мараканец ©   (2004-04-12 09:45) [0]

CHUNK_FACEMAT

Формат:
char name[]; // название материала
word num; // число граней из этого материала
word face_nums[num]; // список номеров граней из этого материала

мне вот интересно может ли не быть двух последних строк ? т.е. остается инфа тока о названии материала?

дело в том что когда я нахожу в файле этот чанк и пытаюсь после названия материала читать размер массива face_nums то получаю довольно странный результат.....

может там еще что есть?


 
hexone ©   (2004-04-12 12:54) [1]

Как ты читаешь название? В 3DS символ окончания строки есть 0. Читать нужно до нуля.


 
Мараканец ©   (2004-04-12 13:16) [2]

я это знаю, у меня все нормально загружается и я уже выводил полность модель на экран с текстурированием и т.д.

но в описании написано что один 3дсовский объект может быть покрыт разными текстурами для этого в каждом объекте есть список номеров граней к которым применен тот или иной матерал.....

я почему то не могу адресоваться к этому списку и правильно прочитать его в память меня интересует может сам список необязателен допустим если на весь объект применяется только один материал тогда зачем делать еще и список номеров граней когда и так все грани объета с этой текстурой может я не прав???

кароче был бы признателен всем кто занимался сабжем!!!!



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.07.25;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.023 c
14-1089102719
beaddy
2004-07-06 12:31
2004.07.25
Закрыть


6-1085381014
Werewolf
2004-05-24 10:43
2004.07.25
Как работать через прокси?


6-1085740049
Tr0sT
2004-05-28 14:27
2004.07.25
Отсутствие компонентов TClientSocket и TServerSocket


14-1088782505
Baron
2004-07-02 19:35
2004.07.25
Губернатор - клоун


3-1088768962
zorik
2004-07-02 15:49
2004.07.25
Некоректные TDBEdit и TDBText