Вниз
Скачать: CL | DM;

непонятки при загрузке 3DS   Найти похожие ветки 

← →
Мараканец ©   (2004-04-12 09:45) [0]

CHUNK_FACEMAT

Формат:
char name[]; // название материала
word num; // число граней из этого материала
word face_nums[num]; // список номеров граней из этого материала

мне вот интересно может ли не быть двух последних строк ? т.е. остается инфа тока о названии материала?

дело в том что когда я нахожу в файле этот чанк и пытаюсь после названия материала читать размер массива face_nums то получаю довольно странный результат.....

может там еще что есть?


← →
hexone ©   (2004-04-12 12:54) [1]

Как ты читаешь название? В 3DS символ окончания строки есть 0. Читать нужно до нуля.


← →
Мараканец ©   (2004-04-12 13:16) [2]

я это знаю, у меня все нормально загружается и я уже выводил полность модель на экран с текстурированием и т.д.

но в описании написано что один 3дсовский объект может быть покрыт разными текстурами для этого в каждом объекте есть список номеров граней к которым применен тот или иной матерал.....

я почему то не могу адресоваться к этому списку и правильно прочитать его в память меня интересует может сам список необязателен допустим если на весь объект применяется только один материал тогда зачем делать еще и список номеров граней когда и так все грани объета с этой текстурой может я не прав???

кароче был бы признателен всем кто занимался сабжем!!!!



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.02 c
14-1089021380
VEG
2004-07-05 13:56
2004.07.25
Подхватил какой-то троянец


1-1089500958
Satan
2004-07-11 03:09
2004.07.25
Как вытащить из письма в Outlook вложеные изображения?


4-1087072961
DukeArtem
2004-06-13 00:42
2004.07.25
Люди добрый, помогите с клавой :(


14-1089217266
ALex191261
2004-07-07 20:21
2004.07.25
Как можно заблокировать клавиатура.


4-1086554567
DjOne
2004-06-07 00:42
2004.07.25
HookMenu




   Наверх