Вниз
Скачать: CL | DM;

непонятки при загрузке 3DS   Найти похожие ветки 

← →
Мараканец ©   (2004-04-12 09:45) [0]

CHUNK_FACEMAT

Формат:
char name[]; // название материала
word num; // число граней из этого материала
word face_nums[num]; // список номеров граней из этого материала

мне вот интересно может ли не быть двух последних строк ? т.е. остается инфа тока о названии материала?

дело в том что когда я нахожу в файле этот чанк и пытаюсь после названия материала читать размер массива face_nums то получаю довольно странный результат.....

может там еще что есть?


← →
hexone ©   (2004-04-12 12:54) [1]

Как ты читаешь название? В 3DS символ окончания строки есть 0. Читать нужно до нуля.


← →
Мараканец ©   (2004-04-12 13:16) [2]

я это знаю, у меня все нормально загружается и я уже выводил полность модель на экран с текстурированием и т.д.

но в описании написано что один 3дсовский объект может быть покрыт разными текстурами для этого в каждом объекте есть список номеров граней к которым применен тот или иной матерал.....

я почему то не могу адресоваться к этому списку и правильно прочитать его в память меня интересует может сам список необязателен допустим если на весь объект применяется только один материал тогда зачем делать еще и список номеров граней когда и так все грани объета с этой текстурой может я не прав???

кароче был бы признателен всем кто занимался сабжем!!!!



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.021 c
4-1087048881
kalmykovser
2004-06-12 18:01
2004.07.25
как узнать HICON ?


8-1080585329
Mr Duda
2004-03-29 22:35
2004.07.25
Как вывести амплитуду wav? help help help


1-1089299151
Andy BitOff
2004-07-08 19:05
2004.07.25
Мистика !!! Где утечка ???


14-1089025452
Dmitriy O.
2004-07-05 15:04
2004.07.25
А вот вам приходилось сокращать людей ?


1-1089295497
jeon
2004-07-08 18:04
2004.07.25
Как дописать в конец текстового файла?




   Наверх