Вниз
Скачать: CL | DM;

Примитивы opengl   Найти похожие ветки 

← →
DenKop ©   (2004-03-10 18:13) [0]

Начал грызть opengl и сразу остановился на элементарной задаче прорисовки примитивов. Конкретно интересуют прямая линия и точка. Может у кого валяется глупый пример, или кто-то может его изобразить? Буду очень признателен за помощь.

З.Ы. в примерах нашёл треугольники квадраты и т.п. но элементарных вещей так и не увидел, как это ни печально :(


← →
Гарри Поттер ©   (2004-03-10 23:22) [1]

А цилиндр и сфера неподойдет?


← →
Asteroid ©   (2004-03-11 00:26) [2]

glBegin( GL_LINES );
glBegin( GL_LINESTRIP );
glBegin( GL_POINT ); // или GL_POINT, не помню


← →
wasilla ©   (2004-03-11 12:56) [3]

здесь нормальная обучаловка
www.book3d.narod.ru
правда недоделаная, но скачать и посидеть над нею стоит!!!


← →
DenKop ©   (2004-03-15 12:54) [4]

Благодарен.

> Гарри Поттер

Думаю вполне.

Я никак не могу понять как задаются вершины и длина к примеру того же треугольника.
glVertex3f(-1,1,0...)
....
Почему эти параметры от -1 до +1?


← →
Regis ©   (2004-04-24 23:44) [5]

Потому что по умолчанию используются координаты по x,y,z от -1 до 1.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.021 c
14-1090311478
Moses Fender
2004-07-20 12:17
2004.08.08
DNS


14-1089639086
Piter
2004-07-12 17:31
2004.08.08
Создание форм в MDI приложении


1-1090577903
VHS
2004-07-23 14:18
2004.08.08
Проблема вызова функции при событии FormActivate


14-1090307859
Undert
2004-07-20 11:17
2004.08.08
Правила пользования (компьютерной) техникой


6-1086783090
Orion2
2004-06-09 16:11
2004.08.08
IE




   Наверх