Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.08.08;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Примитивы opengl   Найти похожие ветки 

 
DenKop ©   (2004-03-10 18:13) [0]

Начал грызть opengl и сразу остановился на элементарной задаче прорисовки примитивов. Конкретно интересуют прямая линия и точка. Может у кого валяется глупый пример, или кто-то может его изобразить? Буду очень признателен за помощь.

З.Ы. в примерах нашёл треугольники квадраты и т.п. но элементарных вещей так и не увидел, как это ни печально :(


 
Гарри Поттер ©   (2004-03-10 23:22) [1]

А цилиндр и сфера неподойдет?


 
Asteroid ©   (2004-03-11 00:26) [2]

glBegin( GL_LINES );
glBegin( GL_LINESTRIP );
glBegin( GL_POINT ); // или GL_POINT, не помню


 
wasilla ©   (2004-03-11 12:56) [3]

здесь нормальная обучаловка
www.book3d.narod.ru
правда недоделаная, но скачать и посидеть над нею стоит!!!


 
DenKop ©   (2004-03-15 12:54) [4]

Благодарен.

> Гарри Поттер

Думаю вполне.

Я никак не могу понять как задаются вершины и длина к примеру того же треугольника.
glVertex3f(-1,1,0...)
....
Почему эти параметры от -1 до +1?


 
Regis ©   (2004-04-24 23:44) [5]

Потому что по умолчанию используются координаты по x,y,z от -1 до 1.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.08.08;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.041 c
1-1090483780
__es
2004-07-22 12:09
2004.08.08
Parsing


14-1089989650
ruslan
2004-07-16 18:54
2004.08.08
WebBrowser


9-1082144201
Shopot
2004-04-16 23:36
2004.08.08
Биллиард.


4-1088103041
miwa
2004-06-24 22:50
2004.08.08
Как "успокоить" SHFileOperation?


1-1090663578
KaLLeKa
2004-07-24 14:06
2004.08.08
Когда лучше грузить файлы?