Вниз
Скачать: CL | DM;

Примитивы opengl   Найти похожие ветки 

← →
DenKop ©   (2004-03-10 18:13) [0]

Начал грызть opengl и сразу остановился на элементарной задаче прорисовки примитивов. Конкретно интересуют прямая линия и точка. Может у кого валяется глупый пример, или кто-то может его изобразить? Буду очень признателен за помощь.

З.Ы. в примерах нашёл треугольники квадраты и т.п. но элементарных вещей так и не увидел, как это ни печально :(


← →
Гарри Поттер ©   (2004-03-10 23:22) [1]

А цилиндр и сфера неподойдет?


← →
Asteroid ©   (2004-03-11 00:26) [2]

glBegin( GL_LINES );
glBegin( GL_LINESTRIP );
glBegin( GL_POINT ); // или GL_POINT, не помню


← →
wasilla ©   (2004-03-11 12:56) [3]

здесь нормальная обучаловка
www.book3d.narod.ru
правда недоделаная, но скачать и посидеть над нею стоит!!!


← →
DenKop ©   (2004-03-15 12:54) [4]

Благодарен.

> Гарри Поттер

Думаю вполне.

Я никак не могу понять как задаются вершины и длина к примеру того же треугольника.
glVertex3f(-1,1,0...)
....
Почему эти параметры от -1 до +1?


← →
Regis ©   (2004-04-24 23:44) [5]

Потому что по умолчанию используются координаты по x,y,z от -1 до 1.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.019 c
1-1090998978
tria
2004-07-28 11:16
2004.08.08
Добавляю много строк в грид.


1-1090216972
Michael
2004-07-19 10:02
2004.08.08
Отследить вращение колесика мыши в мышки вне приложения


1-1090835417
goliath
2004-07-26 13:50
2004.08.08
TDrawing


14-1090428956
Krug
2004-07-21 20:55
2004.08.08
Объясните новичку


1-1090744432
ko
2004-07-25 12:33
2004.08.08
combobox




   Наверх