Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.06.20;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Collision в DelphiX   Найти похожие ветки 

 
Support1 ©   (2004-02-29 13:43) [0]

Вопрос такой - пишу игру 2D , там летает кораблик, да не важно. ...
При столкновении с каким-либо объектом происходит Collision , то есть показывается спрайт взрыва и звук ..., а вот если кораблик выходит за границы формы(игрового поля) - он тоже должен взорваться ...
Да никак не получается ...
Как сделать, чтобы при выходе за границу формы , точнее если он только коснулся границы, корабль взрывался ???


 
TButton ©   (2004-02-29 15:08) [1]

изверг...


 
Support1 ©   (2004-02-29 19:14) [2]

Ты бы лучше чем флеймить подсказал ... - полезнее было бы ...


 
cyborg ©   (2004-02-29 22:11) [3]

Имеем координаты корабля X,Y, ширину и высоту корабля W,H соответственно.
if (X<0) or (Y<0) or (X+W>ScreenWidth) or (Y+H>ScreenHeight) then взорвался;


 
d10 ©   (2004-03-01 07:54) [4]

ну тогда уж так
if (X<W) or (Y<H) or (X+W>ScreenWidth) or (Y+H>ScreenHeight) then взорвался;


 
cyborg ©   (2004-03-01 09:05) [5]

[4] d10 ©   (01.03.04 07:54)
Не тогда.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.06.20;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.064 c
1-1086678754
shelest
2004-06-08 11:12
2004.06.20
перенос курсора в MaskEdit.


14-1085934647
riko
2004-05-30 20:30
2004.06.20
Программирование мобильных телефонов


6-1083228133
Srg
2004-04-29 12:42
2004.06.20
idTCPServer


14-1086182913
XYZ
2004-06-02 17:28
2004.06.20
Работа со сканером штрих-кодов


14-1085691642
k@rt
2004-05-28 01:00
2004.06.20
Эксперты