Текущий архив: 2004.06.20;
Скачать: CL | DM;
Вниз
Collision в DelphiX Найти похожие ветки
← →
Support1 © (2004-02-29 13:43) [0]Вопрос такой - пишу игру 2D , там летает кораблик, да не важно. ...
При столкновении с каким-либо объектом происходит Collision , то есть показывается спрайт взрыва и звук ..., а вот если кораблик выходит за границы формы(игрового поля) - он тоже должен взорваться ...
Да никак не получается ...
Как сделать, чтобы при выходе за границу формы , точнее если он только коснулся границы, корабль взрывался ???
← →
TButton © (2004-02-29 15:08) [1]изверг...
← →
Support1 © (2004-02-29 19:14) [2]Ты бы лучше чем флеймить подсказал ... - полезнее было бы ...
← →
cyborg © (2004-02-29 22:11) [3]Имеем координаты корабля X,Y, ширину и высоту корабля W,H соответственно.
if (X<0) or (Y<0) or (X+W>ScreenWidth) or (Y+H>ScreenHeight) then взорвался;
← →
d10 © (2004-03-01 07:54) [4]ну тогда уж так
if (X<W) or (Y<H) or (X+W>ScreenWidth) or (Y+H>ScreenHeight) then взорвался;
← →
cyborg © (2004-03-01 09:05) [5][4] d10 © (01.03.04 07:54)
Не тогда.
Страницы: 1 вся ветка
Текущий архив: 2004.06.20;
Скачать: CL | DM;
Память: 0.47 MB
Время: 0.032 c