Вниз
Скачать: CL | DM;

Collision в DelphiX   Найти похожие ветки 

← →
Support1 ©   (2004-02-29 13:43) [0]

Вопрос такой - пишу игру 2D , там летает кораблик, да не важно. ...
При столкновении с каким-либо объектом происходит Collision , то есть показывается спрайт взрыва и звук ..., а вот если кораблик выходит за границы формы(игрового поля) - он тоже должен взорваться ...
Да никак не получается ...
Как сделать, чтобы при выходе за границу формы , точнее если он только коснулся границы, корабль взрывался ???


← →
TButton ©   (2004-02-29 15:08) [1]

изверг...


← →
Support1 ©   (2004-02-29 19:14) [2]

Ты бы лучше чем флеймить подсказал ... - полезнее было бы ...


← →
cyborg ©   (2004-02-29 22:11) [3]

Имеем координаты корабля X,Y, ширину и высоту корабля W,H соответственно.
if (X<0) or (Y<0) or (X+W>ScreenWidth) or (Y+H>ScreenHeight) then взорвался;


← →
d10 ©   (2004-03-01 07:54) [4]

ну тогда уж так
if (X<W) or (Y<H) or (X+W>ScreenWidth) or (Y+H>ScreenHeight) then взорвался;


← →
cyborg ©   (2004-03-01 09:05) [5]

[4] d10 ©   (01.03.04 07:54)
Не тогда.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.02 c
14-1085986415
Unicode
2004-05-31 10:53
2004.06.20
PHP


9-1070178138
Cash
2003-11-30 10:42
2004.06.20
Как работать с альфой


4-1084612229
Ярослав
2004-05-15 13:10
2004.06.20
Как программно закрыть messagebox?


1-1086542896
lena19
2004-06-06 21:28
2004.06.20
как получить из полного пути, имя вайла и его расширение


1-1086257109
Сашка
2004-06-03 14:05
2004.06.20
Перехват сообщений из dll




   Наверх